لا مكان منزل - لعبة كاملة تجول
دليل لعبة لا مكان البيت. ذات مرة كانت هناك ساحرة في بلدة هيدن. خاف القرويون على حياتهم فقبضوا عليها.
ولكن في يوم المحاكمة ، اختفت في ظروف غامضة ولم يرها أحد منذ ذلك الحين. المنزل الذي عاش فيه لا يزال على قمة التل حتى يومنا هذا. تقول الأسطورة أنه إذا دخلت منزله ، فلن تتمكن من مغادرته مرة أخرى. هل ستمتلك الشجاعة للتحقق من ذلك؟ الدليل الكامل للعبة Nowhere House من 1 إلى 120 إجراء لأجهزة Android و iOS. إجابات على لعبة Nowhere House لنظامي التشغيل iOS و Android (مطور Dark Dome).
الدليل الكامل للعبة Nohere House
نزهة عبر لعبة Nowhere House. ذات مرة كانت هناك ساحرة في بلدة هيدن. خاف القرويون على حياتهم فقبضوا عليها. ولكن في يوم المحاكمة ، اختفت في ظروف غامضة ولم يرها أحد منذ ذلك الحين. المنزل الذي عاش فيه لا يزال على قمة تل حتى يومنا هذا. تقول الأسطورة أنه إذا دخلت منزله ، فلن تتمكن من مغادرته مرة أخرى. هل ستمتلك الشجاعة للتحقق من ذلك؟
1. التقط الصورة من درج المكتب واذهب إلى الحمام.
2. ضع الجرار على الرف كما في الصورة. سوف تتلقى مفتاح الباب.
3. في الخزانة فوق الحوض ، أمسك بجهاز الاتصال اللاسلكي.
4. اذهب إلى الغرفة الأخرى واحصل على البطاريات من طاولة الدرج.
5. قم بتوصيل البطاريات والراديو.
6. على الرف ، خذ الكتاب الأزرق.
7. ستجد دليلاً في الخزانة.
8. اضبط الراديو على أربع محطات.
9. ضعه في الموقد. سيكون لديك دليل.
10. افتح المرآة.
11. انتقل إلى حيث يوجد الراديو. قم بتغيير التردد وابحث عن نفس اللحن على الراديو وعلى يمكنك التغيير لكل لاعب. في حالتي هو 9813. هذا هو رمز القفل.
12. انتقل إلى الموقع الأصلي وأدخل الرمز. اختر الأحرف بناءً على الدليل الذي حصلنا عليه من الحافة. محطة الراديو هي الرمز. في حالتي ، 9813.

13. افتح الصندوق الذي يربط بين الخطوط وخذ الكريستال.
14. اذهب إلى الغرفة التي توجد بها اللوحة ، ضع الكريستال في اللوحة. أنت تدخل بعدًا جديدًا.
15. اذهب إلى الغرفة مع الخزانة البيضاء واحصل على الملعقة.
16. اخرج واذهب إلى الباب. احصل على المفتاح هنا.
17. على الجانب الآخر ، بجانب الحجر ، خذ الزهرة.
18. ادخل إلى الداخل وافتح الطاولة الزرقاء ، ضع الكتاب هناك واجمع كل الصور. لاحظ أن الأسماء مكتوبة في الصفحة الأولى. هذا هو ترتيب الشخصيات. انظر الآن إلى مظهر الأشخاص في الصور. ما هو الرمز الذي ينظرون إليه. يجب أن تحصل على الرمز.
19. الانتقال إلى بعد آخر بالضغط على صورة الجرد. استخدم الرمز الذي حصلت عليه من الصور لفتح القفل في الطابق الأول ، حيث يوجد الدرج. قد يكون لديك رمز مختلف لأن الشخصيات في اللعبة تغير أماكنها.
20. في الأعلى ، خذ الدلو وزجاجة الزيت الأحمر. اذهب إلى المرآة وقم بإزالة الملاءة البيضاء.
21. اذهب إلى غرفة الأمن وشحمها. خذ الجمجمة.
22. اذهب إلى بعد آخر واذهب إلى المكان مع الفتاة ، ثم أعطها العظام. تذكرهم. في كل مرة يظهر رقم مختلف. في نفس الغرفة ، انتقل إلى الساعة على الأرض وافتح الجزء السفلي. ضع الجمجمة هناك. أدخل الرمز على الحائط ، تذكر النرد الذي تم إسقاطه. خذ الحجر.
23. اذهب إلى الحمام وابحث عن الجزر والمعلبات والمرجل.
24. انتقل إلى بعد آخر وانتقل إلى الطابق الأول حيث توجد صورة الرجل. ثم ضع الحجر في صندوق الرجل.
25. هنا ، افتح الخزانة وخذ الكرة البلورية.
26. إهبطْ إلى المدفأةِ وخذ الشمعة ، الخشب والمفتاح مِنْ الصندوقِ.
27. عد إلى الساعة وامنح الأرنب جزرة.
28. في الحمام ، خذ الحبل.
29. عليك أن تفتح المربع الأزرق. للقيام بذلك ، افتح الخزانة البيضاء في كل مكان وابحث عن الرموز ، هذا هو الرمز. خذ الفاصوليا ، فستظل بحاجة إليها.
30. في نفس المكان ، افتح الصندوق بالمفتاح الأزرق وخذ البطاقات والهوائي.
31. اذهب إلى المكان مع الساحر وامنحه البطاقات. لديك رمز الصندوق. الكود دائما مختلف خذ المفتاح والولاعة.
32. قم بتوصيل الهوائي بالتليفزيون واضغط على الأزرار. كان يجب أن تكون قد رأيت الأرنب.
33. اتبع المقام الأول وافتح الباب الأبيض بالمفتاح. اضغط على الأرنب واتبعه. سيختفي الأرنب وسنرى دليلًا.
34. خذ الضفدع من الأدغال.
35. نذهب إلى التلفزيون ونرى أين الأرنب. نتبعه إلى الحمام. لذا نعود إلى التلفاز ونبحث عن الأرنب مرة أخرى ، الأرنب على السلم. انقر فوق الأرنب وانتظر. انهار الدرج وتحولت الانقاض الى رمز. ضعه أولاً على الصدر. اخرج الدلو من هناك.
36. اقترب من المكان مع الفتاة ، ضع الكرة البلورية على المنضدة واضغط عليها.
37. ملء دلو من الماء في حوض الاستحمام.
38. نخرج ونضع الفاصوليا في الحفرة ونسقيها. تسلق الشجرة إلى الطابق الأول. على الطاولة يأخذ فتاحة الزجاجات والكتاب الأحمر على الأرض.
39. اذهب إلى المقام الأول واذهب إلى الموقد. قمنا بتكديس الخشب ، المرجل ، إضاءة الخشب باستخدام ولاعة. افتح العلب وضعها في المرجل. ادخل الغرفة مع الخزنة واصطحب القطة إلى النافذة.
40. اذهب إلى المكان مع الفتاة وأعطها القطة. كما خرجنا من النافذة عندما دخلنا. أخذنا المفتاح منه. نذهب خلفه ونضغط على الكرة. انظر إلى الستارة.
41. إذهبي إلى المقام الأول وأضيئي الشموع على الحائط كما في الستارة وخذي الخطاف.
42. اذهب إلى المكان مع الفتاة ، اصعد إلى الطابق الأول وافتح الخزانة. خذ قبعتك.
43. اذهب إلى موقع الساحر. أعط القبعة للساحر. اتبعه وأغلق وافتح الخزانة مع الساحر وخذ العصا والمطرقة لكسر الزجاج.
44. إهبطْ الدرجِ ، حَسّرَ الزجاجَ وخذ الدميةَ. يقول حان وقت الرحيل.
45. نذهب إلى الموقع الأول ونقترب من الساعة. انتبه إلى الوقت. إنه رمز الباب تحت الدرج. في حالتي ، الرمز هو 1035. خذ المفتاح والدائرة.
46. اذهب إلى الموقع مع الفتاة وافتح الصندوق الأحمر. احصل على المنظار.
47. اذهب إلى المركز الأول واصعد إلى الطابق الأول. افتح النافذة وانظر من خلال المنظار. هذا هو الكود. ضع الحيوانات كما هو موضح في الأشجار ، تتم قراءة الكود من أعلى إلى أسفل. لا تنسى إدخال القطعة المفقودة. اخفض الرافعة.
48. على الجانب الآخر من الغرفة ، ضع دائرة حول القش وافتح الكتاب. ضع الملصقات بالترتيب الصحيح (سيكون لكل منها ذلك بشكل مختلف ، وسأوضح لك كيف كان الأمر بالنسبة لي). خذ التمثال.
49. انزل إلى البئر ، ضع الخطاف على الخطاف وارفع الرافعة إلى الطابق الأول لفتح البئر. ثم انزل إلى البئر. قم بتوصيل الحبل والدلو والتمثال وقم بخفض كل شيء. سوف تحصل على المفتاح الأحمر. اصعد السلم وافتح الكتاب الأحمر. تمزيق الصفحة الأخيرة.
50. انزل إلى الباب حيث ينمو النبات الغريب وضع زهرة ، وضفدع ، وشمعة مضاءة بجانب الباب ، والتي يجب أن تضيئها أولاً بالقداحة من مخزونك.
51. نصعد إلى الطابق الأول ونفتح الكتاب بالمفتاح الأحمر. أتصفح الكتاب وأمزق قطعة من الورق مع تعويذة.
52. ثم ننزل إلى الباب بالمصنع مرة أخرى ونقرأ التعويذة.
53. بعد مغادرة الشرطة ، قام بتمزيق مدلاة الفتاة وضربها بمطرقة صغيرة. احذر من النهاية.
54. عد إلى البيت. افتح الباب البني. النباتات معلقة من الخيوط ، انقر فوق الإطار الأحمر وحدد موقعها.
بعد ذلك ، سنرى نهاية اللعبة ، إذا كان لديك شيء تضيفه ، فاترك تعليقًا أدناه.







