تربط لعبة Fallout 5 قصتها بمسلسل Amazon Prime Video

  • أكد تود هوارد أن لعبة Fallout 5 ستدمج أحداث مسلسل Amazon Prime Video في عالمها.
  • ستدور أحداث اللعبة بشكل زمني بعد أحداث Fallout 4 وستتوافق مع الجدول الزمني للسلسلة، والذي يبدأ في عام 2296.
  • ستأخذ قصة العنوان الجديد في الاعتبار الشخصيات والأحداث والأماكن التي شوهدت على شاشة التلفزيون، ولكن دون نسخها بالتفصيل.
  • لا يزال موعد إصدارها بعيدًا، حيث ستصل الميزات الجديدة للعبة Starfield ولعبة The Elder Scrolls 6 أولاً.

لعبة Fallout 5 والمسلسل التلفزيوني

الامتياز تواجه سلسلة Fallout نقطة تحول رئيسيةلأول مرة، ستتأثر اللعبة الرئيسية القادمة في السلسلة بشكل مباشر بنجاح مسلسلها التلفزيوني على منصة أمازون برايم فيديو. وقد بدأت شركة بيثيسدا في الكشف عن ملامح ما يمكن توقعه منها. تداعيات 5 وكيف سيتناسب ذلك مع ذلك العالم المشترك الذي يشمل الآن أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصية بالإضافة إلى الشاشة الصغيرة.

المدير الإبداعي للاستوديو، تود هواردأكدت شركة بيثيسدا أن قصة لعبة Fallout 5 ستدور أحداثها في عالمٍ شهد بالفعل أحداث السلسلة أو ما زال يشهدها. وقد بدأت بيثيسدا في الكشف عن بعض ملامح اللعبة. تداعيات 5 وكيف سيتناسب ذلك مع ذلك العالم المشترك الذي يشمل الآن أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصية بالإضافة إلى الشاشة الصغيرة.

لعبة Fallout 5 تدور أحداثها في نفس عالم السلسلة

عالم Fallout المشترك

في مقابلة حديثة مع هيئة الإذاعة البريطانية (بي بي سي)، كان هوارد واضحاً: ستدور أحداث لعبة Fallout 5 في بيئة تكون فيها قصص السلسلة جزءًا من واقع اللعبة.الأمر لا يقتصر على الإيماءات الصغيرة أو الإشارات المعزولة؛ فريق Bethesda يبني الجزء الجديد على افتراض أن هذه الأحداث قد حدثت أو لا تزال تحدث خلال الجدول الزمني للملحمة.

لخص المبدع الأمر بعبارة قوية:ستصدر لعبة Fallout 5 "في عالمٍ وقعت فيه أحداث وقصص المسلسل أو ما زالت تقع فيه، فإننا نأخذ ذلك في الاعتبار." بعبارة أخرى، يعمل الكتّاب انطلاقاً من فرضية أن مسلسل أمازون برايم فيديو يُعتبر جزءاً من القصة الرسمية، وأن ذلك سيؤثر على كيفية توسع الأساطير والفصائل والسياسة في الأراضي القاحلة في اللعبة القادمة.

يفتح هذا النهج الباب أمام علاقة أكثر انسجامًا بين السرد التلفزيوني وأسلوب اللعبلقد قدمت السلسلة بالفعل شخصيات ومواقع وصراعات تتناسب مع جمالية وأسلوب Fallout الكلاسيكي، والآن لدى Bethesda الفرصة لإعادة النظر في عناصر العرض، أو إعادة تفسيرها، أو إظهار عواقبها بعد سنوات داخل اللعبة نفسها.

بالنسبة للاعبين الأوروبيين والإسبان، هذا يعني أن تابع المسلسل عن كثب قد يُسهم هذا في توفير سياق إضافي عند إصدار لعبة Fallout 5. مع أن مشاهدة جميع الحلقات لن تكون ضرورية لفهم الحبكة، إلا أنه من المرجح أن تكون تفاصيل كثيرة من عالم اللعبة أكثر وضوحًا أو ذات تأثير أكبر على أولئك الذين يعرفون بالفعل ما حدث على الشاشة.

ومع ذلك، يصر هوارد على أن ستظل الأولوية هي تقديم تجربة Fallout مميزة، مع الاستكشاف في أرض قاحلة شاسعة، والقرارات الأخلاقية غير المريحة، والفصائل المتناحرة، وذلك التوازن المميز بين السخرية والعنف والنقد الاجتماعي الذي رافق الملحمة منذ بداياتها.

كيف تتناسب لعبة Fallout 5 مع التسلسل الزمني للسلسلة

الجدول الزمني لسلسلة Fallout

إحدى النقاط الرئيسية التي تبرز من تصريحات المدير الإبداعي تتعلق بـ التسلسل الزمني لعالم Falloutتدور أحداث لعبة Fallout 4، وهي أحدث إصدار رئيسي، في عام 2287، بينما تبدأ سلسلة أمازون بعد ذلك بعقد تقريبًا، في عام 2296. هذه القفزة الزمنية تجعل المسلسل التلفزيوني العمل الخيالي الأبعد زمنيًا ضمن السلسلة الرسمية.

مع الأخذ في الاعتبار ذلك، تشير كل الدلائل إلى حقيقة أن ستدور أحداث لعبة Fallout 5 في فترة زمنية مشابهة أو لاحقة لأحداث السلسلةعلى الرغم من أن شركة Bethesda لم تحدد بعد السنة أو المنطقة التي ستجري فيها المغامرة، إلا أن حقيقة اعتبار أحداث المسلسل قد حدثت بالفعل تشير إلى أن اللعبة الجديدة ستتطلع إلى مستقبل الأراضي القاحلة بدلاً من العودة إلى الماضي، كما فعلت لعبة Fallout 76.

هذا التفصيل ليس بسيطاً، لأن يتطور نحو مرحلة أكثر تقدماً من مرحلة ما بعد نهاية العالم يمكن أن يسمح ذلك بإجراء تغييرات واضحة في طريقة تنظيم المجتمعات، والتكنولوجيا المتاحة، أو ثقل المنظمات الكبيرة مثل جماعة الإخوان الفولاذية أو جمهورية كاليفورنيا الجديدة، وهي عناصر تثير دائمًا الكثير من الجدل بين المعجبين الأوروبيين العاديين لهذه السلسلة.

إن وجود لعبة Fallout 76، التي تدور أحداثها في عام 2102، أجبر الاستوديو على توخي الحذر الشديد لتجنب التناقض مع أحداث ألعاب أخرى راسخة. والآن، بانتقالها إلى حقبة زمنية لاحقة أكثر انسجامًا مع السلسلة، تكتسب شركة بيثيسدا مساحة أكبر للمناورة في تقديم قصص سياسية جديدة، وأديان، وشركات، وتهديدات. دون التقيد بما قيل سابقاً.

على أي حال، التزمت الشركة الصمت حيال ذلك. المدينة أو المنطقة المحددة التي ستدور فيها أحداث لعبة Fallout 5تقليديًا، استكشفت كل لعبة منطقة مختلفة من الولايات المتحدة، ولا يبدو أن هذه القاعدة ستُكسر، ولكن لا تزال هناك أدلة قاطعة تشير إلى خريطة محددة يمكن للاعبين من إسبانيا وبقية أوروبا البدء في تخيلها.

سرد مترابط بين الألعاب والتلفزيون

وبغض النظر عن التاريخ والمكان، فإن الخبر الأهم يكمن في يختار عالمًا متعدد الوسائط أكثر تماسكًابحسب هوارد، فقد حدث بالفعل "تداخل" أولي بين وسائل الإعلام مع التعاون بين السلسلة و Fallout 76لكن الطموح هو المضي قدماً واستخدام لعبة Fallout 5 كجزء كبير تالٍ من هذا الإطار المشترك.

المسلسل، الذي عُرضت حلقاته الأولى مؤخراً الموسم الثاني بفضل التقييمات الإيجابية الواسعة واستقبال الجمهور الحافل، يُعدّ المسلسل منصة عالمية لعرض سلسلة Fallout، لا سيما في المناطق التي ربما لم تكن معروفة فيها على نطاق واسع، مثل جمهور Prime Video الأوروبي. يُسهّل هذا الانتشار الإعلامي على اللاعبين الجدد اكتشاف السلسلة من خلال المسلسل، ومن ثمّ الانتقال إلى الألعاب.

من منظور تصميم السرد، بإمكان كتّاب السيناريو زرع بذور في التلفزيون —شخصيات ثانوية، ومنظمات ناشئة، وأماكن غامضة— التي تنمو لاحقًا في Fallout 5، سواء من خلال الظهور المباشر، أو الإشارات في المحطات الطرفية والأشرطة المجسمة، أو الحبكات التي تواصل ما شوهد في السلسلة.

وفي الوقت نفسه، تدرك بيثيسدا أن قد يؤدي الاعتماد المفرط على البرنامج إلى نفور جزء من قاعدة اللاعبين لمن يرغب ببساطة في الاستمتاع باللعبة دون مشاهدة المسلسل المقتبس. لذلك، أوضح هوارد أن المسلسل لن يُقتبس حرفيًا، بل ستُدمج أحداثه كخلفية، مما يضمن أن يكون العمل مستقلًا بذاته.

يشبه هذا النموذج، وإن كان مع بعض الاختلافات، استراتيجية عوالم الترفيه المشتركة الأخرى، حيث تتغذى الأفلام والمسلسلات على بعضها البعض، لكن كل عمل يحاول أن يكون مفهوماً بشكل منفصل.في حالة لعبة Fallout، يكمن التحدي الإضافي في الحفاظ على التوازن بين حرية اللاعب في بناء قصته الخاصة والاتساق مع ما تم سرده بالفعل على شاشة التلفزيون.

ما يمكن توقعه من حيث أسلوب اللعب والجو العام

على الرغم من أن تفاصيل أسلوب اللعب لا تزال شحيحة، فقد أكد هوارد نفسه على ذلك. سيظل جوهر أسلوب اللعب الكلاسيكي في Fallout سليماًوهذا يعني التركيز على استكشاف عالم مفتوح شاسع، وحوارات متفرعة، وخيارات ذات عواقب، ونبرة تمزج بين المأساة ما بعد النووية والفكاهة السوداء والسخرية الاجتماعية - وهو أمر لطالما لاقى صدى جيداً لدى الجماهير الإسبانية المعتادة على هذا النوع من السخرية.

قد يؤدي التكامل مع المسلسل إلى طرق جديدة لعرض التاريخربما مع مزيد من التركيز على المشاهد السينمائية، أو تصميم يذكرنا بلحظات معينة من المسلسل، أو حتى هياكل سردية أقرب إلى مواسم التلفزيون، مع مسارات محددة جيدًا طوال المغامرة.

علاوة على ذلك، فإن فكرة أن أحداث البرنامج تُعتبر أحداثاً رسمية تترك مجالاً لـ تظهر بعض الشخصيات التلفزيونية، أو يتم ذكرها، أو تترك بصمتها في عالم الألعاب.سواء من خلال التماثيل أو الكتابات على الجدران أو الوثائق أو المهام الجانبية التي تشير إلى الأحداث التي وقعت على الشاشة.

هذا لا يعني أن لعبة Fallout 5 ستصبح مجرد إضافة للسلسلة. بناءً على ما قيل حتى الآن، الهدف هو أن يتوسع هذا العنوان ويصقل عالمه، مما يوضح كيف تفاعلت المناطق والمجتمعات المختلفة مع نفس الأحداث النووية والسياسية الكبرى، بما يتجاوز التركيز الجغرافي لإنتاج أمازون.

في أوروبا وإسبانيا، حيث مجتمع تعديل لعبة Fallout إنها نشيطة للغاية، لذا لن يكون من المستغرب إذا سيؤدي وصول لعبة Fallout 5 إلى إطلاق موجة من المحتوى الذي أنشأه المستخدمون التي تستغل هذا السياق الجديد المشترك مع المسلسل لاستكشاف قصص متوازية، أو إعادة تخيل الأحداث، أو نقل الأحداث إلى أماكن مستوحاة من القارة القديمة.

إطلاق لا يزال بعيدًا

إذا كان هناك مجال واحد توخى فيه تود هوارد الحذر بشكل خاص، فهو المواعيد النهائية. اعتبارًا من اليوم، لا يوجد تاريخ إصدار تقريبي للعبة Fallout 5.

حالياً، يركز الاستوديو جزءاً كبيراً من موارده على ستارفيلد ومحتوياتها الإضافيةوكذلك في عملية التطوير الطويلة للعبة The Elder Scrolls 6، التي لا تزال بعيدة عن الإصدار. ولن يتسنى تكريس كل الجهود للجزء الجديد من سلسلة Fallout إلا بعد ترسيخ هذين الركنين الأساسيين.

تشير بعض التقديرات الداخلية وتعليقات هوارد نفسه إلى أن قد يمر خمس سنوات على الأقل قبل أن نرى أي شيء ملموس حقًا من لعبة Fallout 5قد يشمل ذلك عرضًا دعائيًا لأسلوب اللعب أو نسخة تجريبية في معارض تجارية أوروبية رئيسية مثل معرض Gamescom في ألمانيا. أما بالنسبة للنسخة النهائية، فمن المتوقع إصدارها خلال العقد القادم.

تتناسب هذه الفترة الزمنية مع استراتيجية Bethesda المعتادة، والتي تميل إلى أن تستغرق دورات تطوير طويلة لألعاب تقمص الأدوار الكبيرة ذات العالم المفتوح. الهدف المعلن هو تجنب التسرع في الأمور التي تؤثر سلباً على حجم اللعبة أو عمقها.وهذا أمر بالغ الأهمية بشكل خاص لعلامة تجارية راسخة ولها قاعدة جماهيرية متطلبة مثل Fallout.

بالنسبة لمجتمع اللاعبين في إسبانيا وبقية أوروبا، يترجم هذا إلى فترة طويلة سيأتي خلالها المصدر الرئيسي للأخبار حول عالم Fallout تحديدًا من خلال مسلسلات أمازون برايم فيديو و تحديثات لعبة Fallout 76، أكثر من لعبة Fallout 5 نفسها، على الأقل على المدى القصير والمتوسط.

في غضون ذلك، ستواصل شركتا بيثيسدا وأمازون تحسين التنسيق بين المنصتين بحيث عندما تصل اللعبة أخيرًا إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم، لقد ترسخ مفهوم الكون المشترك الآن بشكل كامل في أذهان العامةعندما تحين تلك اللحظة، تشير كل الدلائل إلى أننا سنواجه لعبة Fallout 5 التي لا تكتفي بمواصلة الملحمة فحسب، بل تستكمل مباشرة ما شاهده المشاهدون في السلسلة، مما يجعل الحدود بين وحدة التحكم والأريكة أكثر ضبابية من أي وقت مضى.

الموسم الثاني من Fallout
المادة ذات الصلة:
Fallout الموسم الثاني: الملصق الرسمي والعرض الأول وكل شيء مؤكد