خطت شركة Guerrilla Games خطوة أخرى في تطور سلسلة ألعاب Horizon بالإعلان عن تجمع صيادي الأفقإصدار جديد يركز بالكامل على اللعب التعاوني. سيتم إطلاق اللعبة، التي طورتها الشركة داخليًا وتوزعها شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت، في بلاي ستيشن 5 والكمبيوتر الشخصي مع إمكانية اللعب المشترك والتقدم المشترك بين المنصتين.
مصمم للأجهزة حتى ثلاثة لاعبينيُقدّم هذا المشروع تجربة صيد الآلات في نمط لعب جماعي مُصمّم حول مهام مُكثّفة وقابلة لإعادة اللعب مرات عديدة. وبعيدًا عن كونه مجرد إضافة بسيطة عبر الإنترنت، تُقدّم شركة Guerrilla لعبة Hunters Gathering كـ فصل قانوني تمامًا ضمن عالم هورايزون، مع حملته السردية الخاصة، وشخصيات جديدة، وتهديدات غير مسبوقة.
مشروع متعدد اللاعبين استغرق تطويره وقتاً طويلاً في شركة غوريلا
كما أوضح الفريق، فإن فكرة آلات الصيد في مجموعة لقد كان هذا المشروع موجودًا في الاستوديو منذ الرسومات الأولية للعبة Horizon Zero Dawn. بدأت مجموعة صغيرة من المطورين في تصميم نموذج أولي لهذه الرؤية منذ سنوات، مستفيدين من خبرة Guerrilla السابقة في الأنماط التنافسية والتعاونية. ل Killzoneبمرور الوقت، تبلورت الفكرة حتى أصبحت فريقًا داخليًا مخصصًا حصريًا لجمع الصيادين.
خلال عملية التطوير، تم تنفيذ ما يلي: العديد من الاختبارات الداخليةتم تطبيق تعديلات وتحسينات على التصميم لتعزيز أسلوب اللعب التعاوني. وتُشير شركة Guerrilla نفسها إلى أول تجربة لعب بمشاركة جميع أعضاء الاستوديو كإحدى أهم محطات المشروع، وهي اللحظة التي أثمرت فيها جهود التطوير والملاحظات والتجارب عن تجربة لعب متكاملة.
تُقر الدراسة بأن مشاركة النسخ الأولية تخلق دائمًا بعض التوتر، لكنها تُصر على أن الجمع بين اختبار اللعب المستمر وكانت ملاحظات الفريق أساسية في تحديد النبرة التكتيكية ووتيرة المهام. والهدف هو توسيع نطاق هذه الفلسفة لتشمل المجتمع، ودعوة اللاعبين من أوروبا وبقية أنحاء العالم للمشاركة قريبًا في اختبارات مغلقة من خلال برنامج بلاي ستيشن بيتا.
بعيدًا عن كونها بديلًا لمغامرات ألوي الفردية، تتكشف أحداث Hunters Gathering بالتوازي مع الجزء الرئيسي القادم من السلسلة. تتصور شركة Guerrilla أنها الطريق التكميلي لاستكشاف عالم Horizon من زاوية أخرى، مع التركيز على التعاون والتنسيق بين الأدوار وتخطيط عمليات البحث الجماعية.
لعبة تعاونية لثلاثة صيادين على PS5 والكمبيوتر الشخصي
يُقدّم تجمع صيادي الأفق على أنه لعبة أكشن تعاونية لعبة لما يصل إلى ثلاثة لاعبين، متوفرة على بلاي ستيشن 5 والكمبيوتر الشخصي. يجب على مجموعات الصيادين مواجهة وحوش ميكانيكية في مهام مصممة لتتطلب التواصل والوعي البيئي والاستجابة السريعة لأنماط الهجوم المعقدة بشكل متزايد.
يستمر القتال ميزة الدقة التكتيكية من سلسلة Horizon، حيث يُحدث استهداف نقاط ضعف الآلات، واستخدام الفخاخ بذكاء، واستغلال التضاريس فرقًا شاسعًا. تكمن الجدة في أن هذا النهج برمته مُترجم إلى صيغة يكون فيها التناغم بين أعضاء الفريق الثلاثة حاسمًا للتغلب على أصعب المواجهات.
منذ البداية، أرادت شركة Guerrilla أن تنجح اللعبة في كل من جلسات قصيرة ومكثفة كما هو الحال في سباقات المهام المتسلسلة. لذلك، يركز التصميم على أهداف واضحة، وساحات محددة جيدًا، ومكافآت مصممة لتشجيع عمليات الصيد المتكررة بتشكيلات فرق مختلفة، وتجربة الأسلحة والميزات والاستراتيجيات البديلة.
وفيما يتعلق بالأسلوب البصري، تشير الدراسة إلى أن لعبة Hunters Gathering تتبنى أسلوبًا بصريًا معينًا. فن ذو طابع فني أكثر نوعاً ما بالمقارنة مع الأجزاء الرئيسية، يتميز هذا الجزء بأسلوب رسوم متحركة. والهدف هو جعل الحركة أكثر وضوحًا في البيئات الفوضوية، دون التضحية بحجم الآلات أو ثراء المناظر الطبيعية التي ميزت السلسلة منذ ظهورها الأول على جهاز بلاي ستيشن 4.
نمطي غزو الآلات وهبوط المرجل: عمليات صيد قابلة لإعادة اللعب
تتمحور طريقة لعب Horizon Hunters Gathering حول صيد مليء بالتحديات وقابل للتكرارفي البداية، قدمت شركة Guerrilla وضعين رئيسيين سيكونان متاحين في الاختبارات المغلقة الأولى: Machine Incursion و Cauldron Descent، وكلاهما مصممان كركائز للمحتوى التعاوني.
En غزو الآلات (غزو الآلات)، تواجه الفرق بعضها البعض موجات من الأعداء الآليين تخرج هذه الوحوش من مخارج تحت الأرض أو بوابات سطحية. ومع تقدم المهمة، تصبح أنماط الهجوم وتكوينات الموجات أكثر صعوبة، لتصل إلى ذروتها في معركة ضد زعيم ضخم يختبر تنسيق الثلاثي.
من جانبها، هبوط المرجل (النزول إلى المرجل) يقدم تجربة أطول وأكثر تنظيماً في مراحل متعددةهنا، يغامر الصيادون بالدخول إلى أحد المراجل المميزة في الملحمة، ويستكشفون الغرف التي تتغير تكويناتها، ويواجهون مواجهات تزداد صعوبة، ويجدون أبوابًا مخفية يمكن أن تؤدي إلى مكافآت قوية لأولئك الذين يجرؤون على فتحها.
تم تصميم كلا الوضعين لتقديم درجة عالية من إمكانية إعادة التشغيلتشجع مجموعات الآلات ومعدلات المهمة وتنوعات الغنائم على التكرار، سواء لتحسين الاستراتيجيات أو اختبار تصميمات جديدة أو ببساطة جمع الموارد لتحسين معدات الصياد.
أكدت منظمة غوريلا أن هذين النمطين سيكونان جوهر المرحلة التجريبية الأولى، لكنها تتوقع أن يتسع نطاق الأنشطة بمرور الوقت. والفكرة هي إدخالها تدريجياً. تحديات جديدة، وتنوع في أساليب الصيد، وفعاليات محدودة الوقت بناءً على استجابة المجتمع والبيانات التي تم الحصول عليها خلال دورات الاختبار المختلفة.
قائمة الصيادين ونظام التقدم على نمط ألعاب الروجلايت
أحد العناصر الرئيسية في لعبة Horizon Hunters Gathering هو مجموعة مختارة من الصيادين القابلين للعبلكل شخصية مهاراتها الفريدة وأساليب قتالها المميزة وإمكانية الوصول إلى كل من أسلحة الاشتباك والأسلحة بعيدة المدى، مما يسمح بأدوار محددة بوضوح داخل كل مجموعة من ثلاثة أفراد.
من حيث التطور، يدمج العنوان نظامًا من مزايا وتحسينات مستوحاة من ألعاب روغلايتخلال كل مطاردة، سيتمكن اللاعبون من فتح مزايا تُعدّل الإحصائيات والقدرات والتفاعلات مع البيئة، مما ينتج عنه تشكيلات خاصة بتلك الجلسة. يهدف الجمع بين المعدات الدائمة والمزايا المؤقتة إلى جعل كل لعبة فريدة من نوعها.
يشجع هذا الهيكل الفرق على التجربة تكوينات غير عاديةتجمع اللعبة بين الصيادين الذين يركزون على السيطرة على ساحة المعركة وأولئك الذين يميلون أكثر إلى إلحاق الضرر المباشر أو تقديم الدعم. ويتكيف اختيار الميزات والأسلحة ليس فقط مع أسلوب كل لاعب على حدة، بل أيضاً مع احتياجات المجموعة في مواجهة كل نوع من أنواع الآلات.
بعيدًا عن كونهم مجرد صور رمزية لا قعر لها، يمتلك الصيادون الدوافع الشخصية والصراعات الشخصية سيتم استكشاف هذه الجوانب من خلال القصة الرئيسية والمهام الإضافية. وتعتزم شركة Guerrilla أن يكون لكل شخصية دور محدد في السرد، مما يضيف تفاصيل جديدة إلى العالم الذي كان يُرى حتى الآن بشكل أساسي من منظور ألوي.
يكتمل هذا التطور بنظام شامل من التخصيص المرئي وتحسين المعداتسيتمكن اللاعبون من تعديل مظهر صياديهم، وتعديل أسلحتهم ودروعهم وتحسينها، وفتح عناصر تجميلية أثناء تقدمهم في الأنشطة المختلفة في اللعبة.
حملة رسمية، ألغاز جديدة وأراضٍ لاستكشافها
على الرغم من أن التركيز ينصب على اللعب التعاوني، إلا أن شركة Guerrilla تصر على أن لعبة Hunters Gathering تتضمن حملة سردية منظمةستقدم القصة، المدمجة بالكامل في الجدول الزمني الرسمي لـ Horizon، شخصيات جديدة وتهديدات غير مسبوقة وألغازًا تتعلق بأصل وتطور الآلات، على الرغم من أن العديد من التفاصيل لا تزال سرية في الوقت الحالي.
يوضح الفريق أن حبكة فيلم "Hunters Gathering" لن يتم إغلاقه مع الإطلاقتتضمن الخطة توسيع القصة بمهام جديدة وأحداث حبكة ومحتوى إضافي سيستمر في تغذية اللعبة على المدى المتوسط والطويل، بما يتماشى مع مشاريع الخدمة المباشرة الأخرى، ولكن دون فقدان هوية العالم الذي أنشأته شركة Guerrilla.
من حيث أسلوب اللعب، سيسافر الصيادون مجموعة متنوعة من المناظر الطبيعية البرية توفر هذه العناصر سياقاً للمهام والقصص الشخصية. سيقدم كل موقع أجواءه الخاصة، وتحدياته المحددة، وفرصاً لاستخدام التضاريس لصالح الفريق، سواء من خلال الاستفادة من التضاريس العمودية، أو الغطاء الطبيعي، أو السمات البيئية التي يمكن أن تؤثر على الآلات.
تم تصميم البيئات لجعل الألعاب تبدو ديناميكي وتعاونيمع وجود طرق بديلة ونقاط مراقبة ومناطق يمكن أن يكون فيها تقسيم المجموعة مفيدًا تمامًا مثل البقاء معًا، فإن هذا التنوع في المواقف يهدف إلى ضمان أنه حتى عند تكرار نفس المهمة، هناك مجال للتجربة بأساليب مختلفة.
وفي الوقت نفسه، تعتزم منظمة حرب العصابات أن تكون الحملة بمثابة جسر مخصص للقادمين من الألعاب الرئيسيةسيتم مزج الإشارات إلى الأحداث المألوفة والفصائل المألوفة والعناصر التكنولوجية المتكررة مع وجوه وتهديدات جديدة خاصة بهذا المشروع الذي يركز على التعاون.
ملتقى الصيادين، المركز الاجتماعي للاستعداد لكل رحلة صيد
بين المهمات، سيعود اللاعبون إلى تجمع الصيادينالمركز الاجتماعي الذي استوحي منه اسم اللعبة. هذه المساحة المشتركة بمثابة مكان للاجتماع، ومنطقة تحضير، ونقطة انطلاق للبعثات اللاحقة ضد الآلات.
سيُسهّل هذا المركز ذلك. التفاعل مع المستخدمين الآخرينشكّلوا مجموعات، واحتفلوا بالانتصارات الأخيرة، وناقشوا الاستراتيجيات قبل العودة إلى اللعب. الفكرة هي أن يصبح هذا بمثابة معسكر حيوي، حيث يلتقي فيه كل من لاعبي Horizon المخضرمين والوافدين الجدد الذين ينجذبون إلى أسلوب اللعب التعاوني.
بالإضافة إلى ذلك، سيستضيف مهرجان الصيادين الباعة والحرفيون هذه هي الأماكن التي يمكنك فيها استثمار الموارد التي تحصل عليها أثناء الصيد لتحسين معداتك، وصنع المواد الاستهلاكية، وفتح أسلحة بديلة، أو ضبط تفاصيل بناء كل صياد. كما ستكون هذه الأماكن مخصصة لمراجعة تقدمك، وإدارة المهام، والوصول إلى المحتوى المستقبلي.
ستلعب التخصيصات دورًا هامًا في هذا الفضاء الاجتماعي. بدءًا من مظهر الصياد وصولًا إلى تفاصيل السلاح والإيماءات وغيرها من العناصر التجميلية، يتمثل الهدف في تمكين كل لاعب من للكشف عن هويتهم داخل عالم هورايزونوهذا الأمر ذو أهمية خاصة لتجربة اللعب الجماعي التي تركز على المجتمع.
تأمل منظمة حرب العصابات أن يعمل هذا المركز كـ نقطة التقاء مستقرة بالنسبة لقاعدة اللاعبين، مما يسهل على الأصدقاء التنظيم، وعلى الوافدين الجدد العثور على مجموعة، وعلى الاستوديو نفسه تقديم أنشطة مؤقتة أو فعاليات خاصة مرتبطة بهذا المكان.
اللعب المشترك، والتقدم المشترك، وإصدار تجريبي مغلق في نهاية فبراير
من الناحية التقنية، ستعتمد لعبة Horizon Hunters Gathering على اتصال كامل بين PS5 والكمبيوتر الشخصيستدعم اللعبة اللعب المشترك على كلا النظامين، بحيث يمكن تشكيل المجموعات بغض النظر عن النظام الذي يتصل منه أعضاؤها.
إلى جانب ميزة اللعب المشترك، أكدت شركة Guerrilla وجود نظام لـ التقدم المتبادل طالما يتم استخدام حساب بلايستيشن نفسه. سيتيح لك هذا التبديل بين جهاز الألعاب والكمبيوتر الشخصي دون فقدان التقدم أو العناصر المفتوحة أو الترقيات - وهي ميزة مهمة بشكل خاص لأولئك الذين يلعبون على أجهزة مختلفة على مدار اليوم.
ستطلق الدراسة أول اختبار لعب مغلق ستتوفر اللعبة في أواخر فبراير عبر برنامج PlayStation التجريبي على كلٍ من PS5 والحاسوب الشخصي. ستكون هذه التجربة الأولى محدودة النطاق، بهدف جمع بيانات الأداء، وضبط توازن الأنماط المتاحة، وجمع التعليقات الأولية من اللاعبين.
يمكن للمستخدمين المهتمين بالمشاركة الآن التسجيل في برنامج اختبار PlayStation، مع الإشارة إلى رغبتهم في المشاركة. جلسات اختبار تجمع صيادي الأفق المستقبليةتخطط شركة Guerrilla لإجراء المزيد من جولات اختبار اللعب في الأشهر المقبلة، مع تقديم تحديثات منتظمة حول حالة التطوير.
ولتوحيد التواصل مع المجتمع، افتتح الاستوديو أيضًا خادم ديسكورد الرسمي مخصصة للعبة. ستشارك هذه القناة الأخبار، وتغييرات التوازن، ومعاينات المحتوى، وتفاصيل حول الاختبارات القادمة، مما يعزز العلاقة مع اللاعبين الأكثر تفانياً.
مع كل ما تم الإعلان عنه، يبدو أن Horizon Hunters Gathering يمثل التزامًا قويًا من Guerrilla لنقل عالم Horizon إلى عالم الألعاب التعاونية التكتيكية: مشروع متعدد اللاعبين سهل الوصول إليه ولكنه يتطلب الكثير من الجهد، مدعومًا بمطاردات قابلة لإعادة اللعب، ومجموعة متنوعة من الصيادين، ونظام تقدم على غرار ألعاب roguelite، ومركز اجتماعي، ودعم كامل بين PS5 والكمبيوتر الشخصي، والذي سيتم صقله جنبًا إلى جنب مع المجتمع من خلال اختبارات مغلقة تبدأ في نهاية فبراير.