شركة يوبيسوفت تكشف عن رهانها على العديد من ألعاب أساسنز كريد وعنوانين جديدين من سلسلة فار كراي.

  • يؤكد إيف غيليموت وجود العديد من ألعاب Assassin's Creed ومشروعين جديدين من سلسلة Far Cry قيد التطوير.
  • تُعرف مشاريع Far Cry داخليًا باسم Blackbird (الإصدار الرئيسي) و Maverick (لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين تعتمد على الاستخراج).
  • تستعد سلسلة Assassin's Creed لإطلاق ألعاب جديدة فردية ومتعددة اللاعبين، بما في ذلك نسخة مُعاد تصميمها من Black Flag و Project Hexe.
  • يعزز الهيكل الجديد لـ Creative Houses و Vantage Studios هذه الملاحم كركائز استراتيجية لشركة Ubisoft في أوروبا وعلى مستوى العالم.

لعبة أساسنز كريد: فار كراي من إنتاج يوبيسوفت

لقد حددت شركة يوبيسوفت بوضوح استراتيجيتها متوسطة المدى: تُضاعف الشركة الفرنسية استثماراتها في لعبتي Assassin's Creed و Far Cryأكد إيف غيليموت، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للشركة، في العديد من المقابلات الأخيرة، أنهم يعملون في وقت واحد على ألعاب Assassin's Creed المتعددة وفي مشروعين جديدين من سلسلة Far Cry، جميعها لا تزال بدون تواريخ رسمية ولكنها مدرجة بالفعل في الجدول الزمني الداخلي للمجموعة.

تأتي هذه التصريحات في وقت حساس بالنسبة للمحرر، والذي يتميز بـ عمليات إعادة الهيكلة، وإلغاء المشاريع، وتسريح العمالولكن أيضاً بسبب إعادة التموضع الواضحة: تركيز الجهود على العلامات التجارية التي تحقق أفضل أداء على مستوى العالم وفي الأسواق الرئيسية مثل أوروبا وإسبانياحيث يتجاوز عدد لاعبي Assassin's Creed 30 مليون شخص، وتبقى Far Cry واحدة من أكثر سلاسل ألعاب العالم المفتوح شهرة.

لعبتان جديدتان من سلسلة Far Cry قيد التطوير: Blackbird و Maverick

ألعاب جديدة من سلسلة Far Cry قيد التطوير

فيما يتعلق بلعبة فار كراي، أكد غيليموت ذلك. تضم السلسلة حالياً مشروعين نشطين.ويُعرفون داخلياً باسم شحرور y مستقلهذه أسماء رمزية ظهرت بالفعل في تسريبات سابقة، ولكنها الآن تتلقى تأكيداً رسمياً من الشركة.

المشروع من المقرر أن تكون لعبة Blackbird هي الجزء الرئيسي التالي في سلسلة Far Cry.تشير تقارير مختلفة إلى أنها ستقدم بنية عالم مفتوح مع سرد أقل خطية، يركز على اختطاف عائلة البطل وفي سباق مع الزمن: تدور القصة حول 72 ساعة من اللعب، أي ما يعادل حوالي 24 ساعة في الوقت الفعليسيضع هذا ضغطاً مستمراً على اللاعب عند التخطيط لتحركاته.

لكن تطوير مشروع بلاكبيرد لم يكن نزهة سهلة. عانى المشروع من عدة تأخيرات داخليةيرتبط التغيير الأخير بإعادة الهيكلة المؤسسية التي أعلنت عنها شركة يوبيسوفت في وقت سابق من هذا العام. وتشير التقارير إلى أن هذه التعديلات أدت إلى تغييرات في التخطيط وتخصيص الموارد، في محاولة لضمان مستوى أعلى من الجودة قبل الإطلاق.

من جانبها، يُتوقع أن يكون مشروع مافريك لعبة فرعية متعددة اللاعبين من لعبة فار كراي.لعبة مصممة خصيصًا لنوع ألعاب إطلاق النار والاستخراج. الفكرة هي تقديم تجربة مستقلة حيث يدخل اللاعب بيئة معادية، ويكمل العقود والمهام، ويجب عليه النجاة والاحتفاظ بالغنائم. أشارت تسريبات سابقة إلى أن أحداث اللعبة تدور في بيئة برية مشابهة لـ ألاسكابآليات مثل الموت الدائم، وإدارة حقيبة الظهر، وعنصر قوي للمخاطرة والمكافأة.

على الرغم من أن شركة يوبيسوفت لم تُفصّل المنصات أو التواريخ، إلا أن تصريحات غيليموت توضح ذلك. يتم تطوير Blackbird و Maverick بالتوازي.من خلال الجمع بين صيغة الحملة السردية الكلاسيكية ونهج تجريبي عبر الإنترنت، سيكون الهدف هو توسيع نطاق السلسلة، سواء بين لاعبي أجهزة الألعاب المنزلية أو أجهزة الكمبيوتر الشخصية في أوروبا أو في مناطق أخرى حيث تحظى أوضاع اللعب الجماعي التنافسي بشعبية متزايدة.

لعبة Far Cry 7 وأطول فترة فاصلة بين أجزائها الرئيسية

Far Cry و Assassin's Creed في المستقبل

في التمرين، تم ربط لعبة Blackbird بشكل غير رسمي بالفعل بلعبة Far Cry 7 القادمةرغم أن شركة يوبيسوفت تتجنب استخدام هذا الاسم، إلا أن الإشارات إلى "الجزء الرئيسي القادم" لا تدع مجالاً للشك. فمنذ إصدار Far Cry 2 عام 2008، حافظت السلسلة على وتيرة إصدار ثابتة نسبياً، مع أجزاء جديدة كل سنتين أو ثلاث سنوات، بالإضافة إلى بعض الألعاب الفرعية بينها.

الوضع الحالي يكسر تلك الديناميكية: بحلول وقت إصدار لعبة Far Cry 7، ستكون قد مرت حوالي خمس سنوات منذ إصدار Far Cry 6.والتي صدرت في عام 2021. هذه الفجوة هي الأطول بين الأجزاء الرئيسية للسلسلة، مما يدل على عاملين تعترف بهما شركة يوبيسوفت نفسها بشكل غير مباشر: زيادة تعقيد مشاريع AAA والنية لتجنب الإصدارات المتسرعة التي تضر بصورة حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم.

بالتوازي، يجسد مشروع مافريك محاولة شركة يوبيسوفت لإنشاء تجربة لعب جماعي طويلة الأمد تحت علامة فار كراي التجارية.واجهت الشركة صعوبات في الماضي مع خدمات البث المباشر مثل Hyper Scape وXDefiant، والتي لم تحقق النجاح المأمول. ويشير هذا التوجه نحو ألعاب التصويب والاستخراج إلى أن الناشر الفرنسي يواصل سعيه لترسيخ مكانته في سوق الألعاب الإلكترونية التنافسية، مع التركيز بشكل خاص على نجاحه على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الجيل الجديد من منصات الألعاب.

اليوم لا توجد معلومات رسمية حول ما إذا كانت أي من ألعاب Far Cry هذه ستتضمن مكونات حصرية لمنصات معينة. ولا يتعلق الأمر بإمكانية إصدارها على مراحل في مختلف المناطق. لكن ما يبدو واضحاً هو أن أوروبا، وإسبانيا على وجه الخصوص، ستظل من أهم أسواق هذه السلسلة، التي حققت أداءً جيداً في المبيعات المادية والرقمية في المنطقة.

ألعاب متعددة من سلسلة Assassin's Creed قيد التطوير: ألعاب فردية وألعاب متعددة اللاعبين

إلى جانب لعبة Far Cry، تتضمن الركيزة الرئيسية الأخرى لاستراتيجية Ubisoft ما يلي: الحفاظ على تدفق مستمر لإصدارات لعبة Assassin's Creedتحدث غيليموت بصراحة عن "عدة" عناوين قيد الإنتاج، حيث تناوب بين مشاريع تركز على طور اللعب الفردي ومقترحات تتمحور حول طور اللعب الجماعي، وكل ذلك بهدف استفد من مجتمع يتجاوز عدد لاعبيه 30 مليون لاعب سنوياً واستعادة العناصر الكلاسيكية مثل النصل المخفي.

من بين المشاريع التي حصلت على الموافقة: إنفيكتوس، أوبسيديان، ونيو (هيكس)يبدو أن بطولة إنفيكتوس ستصبح بطولة عالمية. multijugador تهدف اللعبة إلى الاستفادة من عالم وأسلوب لعب Assassin's Creed لتقديم تجربة لعب جماعية، مع أن شركة Ubisoft لم تُحدد بعد أنماط اللعب أو هيكل اللعبة أو نموذج العمل. ومن المتوقع إطلاقها قريباً ضمن جدولها الزمني الداخلي.

تُعرّف شركة Obsidian نفسها بأنها إعادة إنتاج للعبة Assassin's Creed IV: Black Flagتُعدّ هذه الحلقة من أكثر حلقات السلسلة شعبيةً بفضل تركيزها على القرصنة والمعارك البحرية. وكان هذا المشروع سيعاني من مشاكل عديدة. تأخيرات صغيرةومع ذلك، لا يزال هذا الأمر راسخاً في خارطة طريق الشركة، بهدف تحديث اللعبة الكلاسيكية لتتوافق مع المعايير التقنية الحالية وإعادة إطلاقها لجيل جديد من اللاعبين على أجهزة الألعاب المنزلية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.

وأخيرا، من المقرر أن تكون لعبة Neo، المعروفة علنًا باسم Hexe، هي الإصدار الرئيسي التالي للعبة الفردية.من المتوقع صدورها حوالي عام 2027، في بيئة لا تزال غامضة، ولكن تشير بعض الدلائل إلى أنها ستميل نحو طابع أكثر قتامة ضمن سلسلة Assassin's Creed. لم تُفصح Ubisoft عن تفاصيل محددة، لكنها تُصنّفها كإحدى الركائز الأساسية لمستقبل السلسلة.

بالإضافة إلى هذه المشاريع الأكبر، استكشفت شركة يوبيسوفت أفكارًا متنوعة للتجارب على الأجهزة المحمولة والتجارب البديلةوقد تراجعت شعبية العديد من هذه المنتجات، مما يعكس تحولاً في الأولويات نحو المنتجات التقليدية ذات التأثير التجاري الأكبر في أسواق مثل أوروبا. وتضمنت بعض هذه العروض الخاصة بالهواتف المحمولة محتوى إضافياً قابلاً للتنزيل (DLC) أظهر توجهاً وطموحاً، كما يتضح من حالة مخالب أواجي.

عمليات الإلغاء، وتقنية البلوك تشين، وإعادة توجيه سلسلة ألعاب أساسنز كريد

وعلى النقيض من المشاريع الجديدة، شملت عملية إعادة الهيكلة الداخلية لشركة يوبيسوفت أيضاً إلغاء مشروعين تطويريين مرتبطين بلعبة Assassin's Creed. واحد منهم هو قاتل العقيدة تمردوالتي سبق إصدارها على الأجهزة المحمولة، لكنها لم تعد جزءًا من الخطط طويلة الأجل. أما الأخرى، والأكثر إثارة للدهشة، فهي أساسنز كريد سينغولاريتي.

تم تصور التفرد على أنه لعبة بطاقات رقمية قابلة للتجميع مع دمج تقنيات Web3 و blockchainتم إيقاف تطوير اللعبة، المصممة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة. ويشير قرار إيقاف تطويرها إلى تحول في توجهات الناشر، الذي يفضل التركيز على التجارب التقليدية التي تتناسب بوضوح مع قاعدة لاعبيه، بدلاً من الاستثمار بكثافة في نماذج لا تزال مثيرة للجدل.

يُعد هذا التوجه الجديد جزءاً من استراتيجية أوسع نطاقاً: لتعزيز الإصدارات الرئيسية ومشاريع اللعب الجماعي واسعة النطاقيُقلل هذا من تشتت الموارد بين العروض المتخصصة. بالنسبة للسوق الأوروبية، حيث يبرز التشكيك في نماذج البلوك تشين في ألعاب الفيديو، يُمكن تفسير هذا التحول على أنه محاولة لمواءمة العرض مع تفضيلات أغلبية المجتمع.

إلى جانب عمليات الإلغاء، واصلت شركة يوبيسوفت تعديل فرق العمل والمشاريع. في الأسابيع الأخيرة، تم الكشف، على سبيل المثال، عن أن غادر حوالي 40 مطوراً من فريق تطوير لعبة Splinter Cell المعاد تصميمها الشركة.على الرغم من أن المشروع، وفقًا للناشر نفسه، لا يزال قيد الإنتاج، إلا أن هذه الخطوات تُظهر أن المجموعة تُراجع بدقة كتالوجها والأهمية النسبية لكل سلسلة.

استوديوهات فانتاج وبيوت الإبداع الجديدة التابعة لشركة يوبيسوفت

ولتنسيق كل هذه التطورات، أعلنت شركة يوبيسوفت عن خطة شاملة إعادة تنظيم داخلية حول خمسة بيوت إبداعيةالأكثر صلة بخطط Assassin's Creed و Far Cry هو استوديوهات فانتاج، والتي ستكون بمثابة مركز الأحداث الرئيسية للشركة وستركز جزءًا كبيرًا من مواهب فرقها المنتشرة حول العالم.

تأسست شركة Vantage Studios كـ شركة تابعة لشركة يوبيسوفت تمتلك شركة تينسنت حصة أقلية فيهاتبلغ قيمة العملية حوالي 1.160 millones دي يورووهذا يعني أن العملاق الصيني يمتلك الآن ما يقارب واحد 26,32% فائدة اقتصادية في هذا الهيكل، تحتفظ شركة يوبيسوفت بالسيطرة التشغيلية. بدأ الاستوديو عملياته منذ 1 أكتوبر 2025، ويقوده كل من تشارلي غيليموت وكريستوف ديرين.

مهمتها الرئيسية هي إدارة المراحل التالية لعلامات تجارية مثل Assassin's Creed و Far Cry و Rainbow Sixتنسيق عمل الفرق الموجودة في مونتريال، وكيبيك، وشيربروك، وساغينيه، وبرشلونة، وصوفيا، وغيرها. بالنسبة للجمهور الأوروبي، هذا يعني أن ستلعب الاستوديوهات في المنطقة، مثل Ubisoft Barcelona و Ubisoft Sofia، دورًا فعالًا في تطوير هذه السلاسل.وهذا الأمر ذو أهمية خاصة فيما يتعلق بالتوظيف والحضور الإبداعي المحلي.

وفي الوقت نفسه، توجد عناوين IP أخرى في الكتالوج، مثل ما وراء الخير والشر أو قسم "ذا ديفيجن"، موزعة بين بيوت الإبداع المتبقية، مما يشير إلى تخصص أكبر في كل مجال. وقد أصر غيليموت على أن هذا النموذج الجديد يهدف إلى تبسيط عملية اتخاذ القرارات و منح المزيد من الاستقلالية للفرقمع الحفاظ على خط استراتيجي مشترك لأهم العلامات التجارية.

التوسع عبر الوسائط المتعددة: المسلسلات والأفلام والتواجد على منصات البث المباشر

لا تقتصر خطة يوبيسوفت على ألعاب الفيديو فقط. وقد أكد غيليموت مجدداً أن الشركة تريد لنقل حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم إلى تنسيقات سمعية بصرية أخرى، بهدف الحفاظ على علاماتهم التجارية حية حتى خلال الفترات التي لا توجد فيها إصدارات جديدة للألعاب.

في حالة لعبة فار كراي، تعمل قناة FX على إنتاج مسلسل مختارات سيعرض على منصة ديزني+يهدف هذا المقترح إلى توسيع قاعدة جمهور السلسلة ليشمل فئات لم يسبق لها تجربة الأجزاء الرئيسية. ورغم عدم تأكيد الشخصيات المحددة أو تاريخ الإصدار بعد، فمن المتوقع أن يضم الإنتاج أسماءً لامعة في عالم التلفزيون.

أما لعبة Assassin's Creed، من جانبها، وهو يعمل حاليًا على مسلسل واقعي بالتعاون مع نتفليكس.لا يزال المشروع قيد التطوير وهو جزء من استراتيجية المنصة لتعزيز كتالوجها من تعديلات ألعاب الفيديو، وهو مجال أصبحت فيه أوروبا وأمريكا اللاتينية أسواقًا متقبلة بشكل خاص.

تتجه علامات تجارية أخرى تابعة لشركة يوبيسوفت أيضاً في هذا الاتجاه: انتهى تصوير فيلم "ذا واتش دوغز" في عام 2024 وهي في انتظار الإصدار، بينما المسلسل الكرتوني توم كلانسي سبلينتر سيل: ديث واتش وكان تم تجديد المشروع لموسم ثانٍتعزز كل هذه الإنتاجات وجود الشركة في منظومة منصات البث التي يستخدمها ملايين المستخدمين في إسبانيا وبقية أنحاء القارة.

سياق من التغييرات الداخلية والشكوك حول الملاحم الأخرى

كل هذه الحركة المحيطة بلعبتي Assassin's Creed و Far Cry تحدث بينما تُطبّق شركة يوبيسوفت سياسة تقليص القوى العاملة وإعادة الهيكلة.مع تأثر مئات الوظائف في السنوات الأخيرة. وعلى الرغم من ذلك، تصر الشركة على أن إنه لا يتخلى عن طموحه وأن الغرض من هذه التغييرات هو تحديداً ضمان مستقبل أقوى علاماتها التجارية.

في هذا السياق، تثار الشكوك حول مستقبل الملاحم التاريخية الأخرى للعائلة. أمير بلاد فارسفعلى سبيل المثال، أعربوا عن قلقهم بعد إلغاء إعادة إنتاج فيلم "رمال الزمن". ومع ذلك، تؤكد الشركة أن ستبقى الشخصية خالدة، ولم تنتهِ السلسلة بعد.لكن لم يتم الإعلان عن أي مشاريع خرسانية جديدة حتى الآن.

شيء مشابه يحدث مع مشاهدة الكلاب، والتي، على الرغم من تصوير فيلمها، لم يتم تأكيد أي إصدارات جديدة من ألعاب الفيديو الخاصة بها، ومع عناوين أخرى ذات شعبية كبيرة مثل ما وراء الخير والشرلا يزال مستقبلها غامضاً. في الوقت نفسه، لا تزال لعبتا The Division وRainbow Six تشكلان جزءاً من النواة الاستراتيجية، على الرغم من أنهما تأتيان في المرتبة الثانية بعد لعبتي Assassin's Creed وFar Cry.

كما أن تأثير هذه العملية برمتها على سوق الأسهم ملحوظ أيضاً: شهدت أسهم شركة يوبيسوفت انخفاضات حادة في الأشهر الأخيرةوتثق الشركة بأن توحيد امتيازاتها الرئيسية وتنويع عروضها السمعية والبصرية سيساعد في استقرار الوضع، إلى جانب مجموعة منتجات أكثر توازناً ولكنها أكثر توافقاً مع متطلبات السوق.

بشكل عام، تُظهر الصورة الحالية لشركة يوبيسوفت شركةً، على الرغم من التعديلات والإلغاءات، يعتمد بشكل كبير على لعبتي Assassin's Creed و Far Cry كمحركات أساسية لأعمالهمع وجود العديد من الألعاب قيد التطوير - بما في ذلك مشاريع متعددة اللاعبين وإعادة إنتاج أجزاء رئيسية - وتوسع عبر الوسائط يشمل المسلسلات والأفلام والاتفاقيات مع المنصات الرئيسية، تحاول دار النشر الفرنسية ضمان أهمية ملاحمها في أوروبا وإسبانيا وبقية العالم، حتى على حساب تهميش العلامات التجارية التاريخية الأخرى في كتالوجها.

الترتيب الزمني لـ Assassin's Creed
المادة ذات الصلة:
استكشف ملحمة Assassin's Creed: الترتيب الزمني لجميع الألعاب