كيفية إعداد قاعدة Steam Deck للعب بدقة 1080p على التلفزيون

  • يمكن لجهاز Steam Deck أن يوفر تجربة 1080p قوية جدًا على التلفزيون للألعاب المستقلة والألعاب غير المتطلبة إذا تم تكوين قاعدة التوصيل والدقة بشكل صحيح.
  • من المهم التمييز بين وضع الألعاب ووضع سطح المكتب لإدارة الشاشات، وفرض دقة 1080 بكسل لكل لعبة، والاستفادة من أدوات التكبير مثل FSR.
  • تتطلب الألعاب الحديثة وألعاب AAA عادةً دقة عرض داخلية منخفضة، وترقية الدقة، وإعدادات رسومات متوسطة لكي تعمل بشكل جيد على الشاشات الكبيرة.
  • لا يزال نظام التشغيل SteamOS بحاجة إلى تحسين في وضع الإرساء، ولكن مع موزع USB-C جيد ووحدات تحكم متوافقة، يمكن أن يعمل جهاز Deck كوحدة تحكم حقيقية لغرفة المعيشة.

إعداد قاعدة Steam Deck بدقة 1080 بكسل

أصبح جهاز Steam Deck الخيار الأمثل للعديد من اللاعبين الذين يرغبون بتجربة مشابهة لجهاز Nintendo Switch عند توصيله بالتلفاز ، ولكن مع قوة أكبر ومكتبة ألعاب كمبيوتر لا حدود لها تقريبًا. مع ذلك، عند محاولة توصيله بتلفزيون بدقة Full HD أو 4K واللعب بدقة 1080p من الأريكة، ستكتشف أن الأمر ليس بهذه البساطة.

إذا كنت تستخدم جهاز Switch قديمًا (Hollow Knight ضبابي على شاشة تلفزيون كبيرة، Dave the Diver يتقطع، Slay the Spire يزحف...) أو حتى جهاز ROG Ally يعاني من مشاكل في التوافق والراحة عند توصيله بالتلفزيون ، فمن الطبيعي أن تتساءل عما إذا كان Steam Deck يمكن أن يمنحك تجربة سلسة وبسيطة بجودة صورة جيدة بدقة 1080 بكسل أو أعلى عند استخدامه في وضع الإرساء.

جهاز ستيم ديك كجهاز ألعاب في غرفة المعيشة: ما يمكن توقعه بدقة 1080 بكسل

تم توصيل جهاز Steam Deck بدقة 1080 بكسل

يتميز جهاز Steam Deck بمواصفات تقنية تُضاهي أجهزة الألعاب الأساسية من جيل PS4 وXbox One ، ولكنه مصمم لتقديم أداء استثنائي بدقة 720p/800p في وضع اللعب المحمول. هذا يعني أنه كجهاز ألعاب منزلي، يمتلك قوة كافية لتشغيل ألعاب ثنائية الأبعاد، وألعاب المطورين المستقلين، وألعاب الأجيال السابقة بدقة 1080p، مع بعض القيود عند اللعب على شاشات تلفزيون كبيرة بدقة عالية.

بالنسبة للألعاب ثنائية الأبعاد، أو ألعاب فن البكسل، أو الألعاب الخفيفة مثل Hades وDead Cells وSlay the Spire وHollow Knight، أو ما شابهها، فإن تجربة دقة 1080p على شاشة تلفزيون بحجم 40-50 بوصة تُعدّ أكثر من مُرضية للعب على الأريكة باستخدام وحدة تحكم . تبدو الصورة أنقى بكثير من جهاز Switch، وعادةً ما تكون سلاسة اللعب ممتازة إذا لم ترفع إعدادات الرسومات إلى أقصى حد.

عند الانتقال إلى ألعاب ثلاثية الأبعاد أكثر حداثة، تتغير الأمور. يستطيع جهاز The Deck تشغيل العديد من الألعاب الحالية، ولكن إذا حاولت تشغيلها بدقة 1080p مع أعلى الإعدادات، فستواجه غالبًا انخفاضًا في معدل الإطارات أو ستحتاج إلى استخدام دقة عرض داخلية أقل مع تقنيات ترقية الدقة مثل FSR (FidelityFX Super Resolution). مع ذلك، للحصول على تجربة مشابهة لأجهزة الألعاب المنزلية بمعدل 30 إطارًا في الثانية ثابت، تُعد النتائج جيدة جدًا في العديد من الألعاب.

إذا كان استخدامك الرئيسي سيكون للألعاب غير المتطلبة، والألعاب المستقلة والكلاسيكية، وكنت تتطلع إلى إيقاف اللعبة مؤقتًا واستئنافها ومواصلة اللعب من حيث توقفت وأنت جالس على الأريكة، فإن جهاز Steam Deck المتصل بالقاعدة يمكن أن يحل محل جهاز Switch القديم تمامًا ويمنحك أيضًا إمكانية الوصول إلى مكتبة ألعاب الكمبيوتر الضخمة.

الاختلافات بين وضع الألعاب ووضع سطح المكتب عند استخدام شريط التطبيقات

من أهم مفاتيح فهم كيفية عمل جهاز Steam Deck على شاشة خارجية هو التمييز بوضوح بين بيئتين: وضع الألعاب (وضع وحدة التحكم) ووضع سطح المكتب . لا يتصرف الجهاز بنفس الطريقة في كل وضع، وتختلف تجربة المستخدم بشكل ملحوظ.

يُعدّ وضع الألعاب الواجهة الرئيسية التي تظهر عند تشغيل الجهاز، وهو مشابه لوضع الشاشة الكبيرة في ستيم: حيث يمكنك إدارة مكتبتك، ومشترياتك، وإجراء تعديلات سريعة على الأداء، وغير ذلك. في هذا الوضع، أعطت شركة Valve الأولوية للبساطة والاستقرار على حساب المرونة الكاملة لأجهزة الكمبيوتر ، ويتضح ذلك جليًا في كيفية تعامله مع دقة الشاشات الخارجية.

من ناحية أخرى، في وضع سطح المكتب، أنت تنظر بشكل أساسي إلى جهاز كمبيوتر لينكس تقليدي مع SteamOS، مع جميع خيارات التكوين النموذجية لسطح مكتب KDE: إدارة الشاشة المتقدمة، وتغيير الدقة بحرية ، والوضع الممتد، والتكرار، وإيقاف تشغيل الشاشة الداخلية ... وعدد أقل من الاختصارات "السريعة" المصممة لوحدة التحكم.

إذا كنت ستستخدم جهاز Deck بشكل أساسي كجهاز كمبيوتر في غرفة المعيشة مثبت خلف التلفزيون ، فمن المحتمل أن تتناوب بين كلا الوضعين: وضع الألعاب للعب "مثل وحدة تحكم" ووضع سطح المكتب لضبط الأشياء بدقة، وتثبيت المشغلات، والمحاكيات، أو تحسين سلوك الشاشة الخارجية.

الخطوة الأولى: اختر قاعدة توصيل أو موزع USB-C مناسب

لتوصيل جهاز Steam Deck بتلفزيون أو شاشة، ستحتاج إلى قاعدة توصيل أو موزع USB-C مزود بمنفذ HDMI أو DisplayPort . يمكنك استخدام قاعدة التوصيل الرسمية من Valve أو قاعدة توصيل من طرف ثالث، ولكن هناك اختلافات مهمة، خاصةً إذا كنت ترغب في عرض دقة 1080p أو 4K بمعدل 60 هرتز.

صُممت قاعدة التوصيل الرسمية لاكتشاف دقة الشاشة ومعدلات التحديث التي يدعمها جهاز العرض أو التلفزيون تلقائيًا ، ومن المفترض نظريًا أن تُعدّل الإخراج دون أي تدخل منك. عمليًا، مع نظام SteamOS، قد لا يكون التبديل مثاليًا في بعض الأحيان، ولكنه عمومًا أكثر موثوقية من بعض الموزعات العامة.

إذا اخترتَ استخدام محوّل من طرف ثالث، فتأكد من أنه يدعم HDMI 2.0 أو أعلى لدقة 4K60 . العديد من المحوّلات الرخيصة تدعم HDMI 1.4، مما يجعل جهاز Steam Deck مُقيدًا بتردد 30 هرتز حتى مع الدقة المنخفضة، ما يجعل النظام والألعاب بطيئة مع تأخير ملحوظ في الاستجابة.

بالإضافة إلى مخرج الفيديو، يتيح لك موزع الشبكة الجيد توصيل أجهزة التحكم عبر محولات USB، والماوس، ولوحة المفاتيح، ووحدات التخزين الخارجية ، وتزويد الجهاز بالطاقة في الوقت نفسه. إذا كنت تخطط لترك جهاز Steam Deck في غرفة المعيشة بشكل دائم كجهاز ألعاب، فإن الاستثمار في قاعدة توصيل جيدة يُعدّ استثمارًا مجديًا.

اضبط الدقة في وضع الألعاب مع وجود الجهاز في قاعدة الشحن

عند توصيل جهاز Steam Deck بقاعدة التوصيل أثناء وضع الألعاب، يحاول النظام اكتشاف دقة الشاشة الخارجية تلقائيًا وتعديل واجهة المستخدم وفقًا لذلك . مع ذلك، لا يكون هذا الاكتشاف التلقائي دقيقًا دائمًا، خاصةً مع قواعد التوصيل غير الرسمية.

لضمان عرض واجهة SteamOS بدقة 1080 بكسل (أو الدقة التي تفضلها)، من الأفضل ضبط الدقة يدويًا في المرة الأولى :

  • افتح قائمة Steam باستخدام الزر الفعلي.
  • أدخل في المعلمات > الشاشة.
  • حدد دقة شاشة التلفزيون أو الشاشة (على سبيل المثال، 1920×1080).
  • تأكد أيضًا من اختيار التردد الصحيح (60 هرتز في معظم الحالات).

بجانب دقة الشاشة، ستجد رمز @ متبوعًا برقم، يشير إلى معدل تحديث الشاشة (هرتز ). كل هرتز يعادل إطارًا واحدًا في الثانية، لذا فإن 60 هرتز يمثل الحد الأقصى وهو 60 إطارًا في الثانية. يساعد ضبطه بشكل صحيح على تجنب التأخير غير الطبيعي أو الأعطال.

بعد ضبط الدقة ومعدل التحديث يدويًا، عادةً ما يتذكر نظام SteamOS هذه الإعدادات ويضبطها تلقائيًا في كل مرة تقوم فيها بتوصيل الجهاز بقاعدة الشحن . لذا، فإن فصل الجهاز وإعادة توصيله سيحافظ على الإعدادات التي قمت بضبطها مسبقًا.

لماذا تبقى العديد من الألعاب عالقة عند دقة 1280x720 في وضع الشاشة المتصلة بالتلفاز؟

حتى لو كانت واجهة المستخدم مضبوطة على دقة 1080p، فمن الشائع أن نرى أن أقصى دقة متاحة في خيارات الفيديو للعبة لا تزال 1280×720 . هذه ليست مشكلة في اللعبة نفسها، بل هي قيدٌ في طريقة عرض SteamOS للدقة في وضع الألعاب إذا لم تُغيّر أي إعدادات أخرى.

في وضع اللعبة، يميل الجهاز إلى إعطاء الأولوية لاستخدام دقة العرض الأصلية المحمولة (1280×800) أو ما يعادلها بنسبة 16:9 (1280×720) ويجبر بشكل غير مباشر العديد من العناوين على العمل كما لو كنت لا تزال تلعب على الشاشة المدمجة، حتى لو كنت تستخدم تلفزيون Full HD أو 4K.

لفتح دقة عرض أعلى لكل لعبة، يمكنك استخدام خيار مخفي نوعًا ما في مكتبة ألعاب Steam الخاصة بك. الإجراء العام هو:

  1. أغلق اللعبة إذا كانت مفتوحة.
  2. انتقل إلى مكتبتك في وضع اللعبة وحدد العنوان.
  3. انقر على أيقونة الترس لفتح خصائص.
  4. في قسم Generalابحث عن القائمة المنسدلة "دقة اللعبة".
  5. اختر 1920×1080 (أو ما يتوافق مع شاشتك الخارجية).

بعد القيام بذلك، عند العودة إلى خيارات الرسومات في اللعبة، ستظهر لك دقة عرض جديدة متاحة ، ويمكنك الآن اختيار 1080p كحد أقصى. بدون هذه الخطوة، ستظل العديد من الألعاب تعمل بدقة 720p حتى لو كان تلفازك يدعم دقة عرض أعلى بكثير.

استخدام FSR في وضع الألعاب لتحسين الصورة إلى دقة 1080 بكسل

بمجرد أن تتمكن اللعبة من "رؤية" الشاشة بدقة 1080p، تبرز مشكلة الأداء. لا تعمل جميع الألعاب بسلاسة على جهاز Deck الذي يعرض بدقة 1920x1080 بشكل أصلي، وهنا يأتي دور تقنية FSR (FidelityFX Super Resolution) وغيرها من تقنيات تحسين جودة الصورة المدمجة في SteamOS.

تتولى تقنية FSR معالجة اللعبة داخليًا بدقة عرض منخفضة (على سبيل المثال، 1280×720)، ثم تُكبّر الصورة إلى دقة 1080p ، سعيًا منها للحفاظ على أعلى وضوح ممكن وتحسين الأداء بشكل ملحوظ. بعبارة أخرى، تعالج وحدة معالجة الرسومات عددًا أقل من البكسلات، لكنك ستظل ترى مخرج Full HD على شاشة التلفاز.

يتضمن نظام SteamOS عدة طرق لتحسين دقة العرض: ثنائية الخطوط، وثلاثية الخطوط، وFSR، وNIS... مع أن FSR هي الأكثر شيوعًا نظرًا لتوازنها بين الجودة والأداء. عند تفعيل خيار التكيف التلقائي للدقة مع الشاشة الخارجية ، يقوم النظام فعليًا بإبلاغ مُلحق تحسين الدقة بالدقة الأصلية للتلفزيون ليتمكن من إجراء التعديل دون التأثير بالضرورة على الدقة الداخلية للعبة.

إذا لم تكن لديك أي فلاتر مُفعّلة وتركت خاصية الضبط التلقائي مُفعّلة، فقد يطلب نظام SteamOS من اللعبة تغيير دقتها لتتوافق مع دقة الشاشة. تقبل بعض الألعاب هذا التغيير من نظام التشغيل، بينما لا تقبله ألعاب أخرى، وفي هذه الحالة، يلجأ نظام التشغيل إلى تكبير بسيط دون تحسين ذكي للدقة، تمامًا كما هو الحال عند تكبير صورة صغيرة: سترى اللعبة أكبر حجمًا، ولكنها ستكون أقل وضوحًا.

تتألق تقنية FSR تحديدًا عندما ترغب في الحفاظ على معدل إطارات مرتفع في الألعاب ذات المتطلبات العالية، ولكنك لا تريد أن تبدو الصورة ضبابية للغاية عند ترقية دقة 720p إلى 1080p. صحيح أن الجودة ليست مماثلة لدقة 1080p الأصلية المثالية، ولكن من مسافة مريحة، تكون النتيجة مقبولة تمامًا في العادة ، خاصةً في الألعاب التي لا تتطلب تفاصيل دقيقة للغاية.

العب بدقة 1080 بكسل (وأعلى) في وضع سطح المكتب باستخدام قاعدة التوصيل

إذا كنت تبحث عن تحكم كامل في دقة العرض دون قيود وضع الألعاب، فإن وضع سطح المكتب في SteamOS هو خيارك الأمثل. في هذا الوضع، يعمل جهاز Steam Deck كجهاز كمبيوتر تقليدي يعمل بنظام Linux ، مع لوحة تحكم بالشاشة تتيح لك ضبط كل شيء تقريبًا.

يُعدّ إيقاف تشغيل الشاشة المدمجة في جهاز التشغيل عند توصيله بقاعدة التوصيل إعدادًا مريحًا للغاية للعب على التلفزيون ، بحيث تبقى شاشة العرض الخارجية أو شاشة التلفزيون فقط نشطة. للقيام بذلك:

  • الوصول إلى تفضيلات النظام في وضع سطح المكتب.
  • أدخل في شاشة وجهاز مراقبة.
  • في قائمة الأجهزة، قم بإلغاء تحديد خيار "تمكين" لـ "شاشة الكمبيوتر المحمول".
  • اترك الشاشة الخارجية فقط نشطة.

يُجنّبك هذا عناء الشاشات المكررة أو الممتدة، ويتيح لك استخدام دقة العرض الأصلية لتلفزيونك (1080p، 1440p، أو حتى 4K) دون تداخل الشاشة المدمجة. في معظم الحالات، سيضبط التلفزيون نفسه تلقائيًا على الدقة المثلى، ولكن في حال حدوث أي مشكلة، ما عليك سوى تحديده في "الجهاز" وضبط الدقة ومعدل التحديث يدويًا.

تتمثل الميزة الكبرى لوضع سطح المكتب في إمكانية اختيار دقة العرض مباشرةً من إعدادات اللعبة الداخلية للألعاب التي يتم تشغيلها من Steam أو غيرها من منصات التشغيل ، دون الحاجة إلى تعديل خصائص اللعبة في وضع الألعاب. هنا، يمكنك اللعب بدقة 1080p أو 1440p أو أي دقة تفضلها، مع مراعاة حدود إمكانيات جهازك.

مع ذلك، فإن زيادة التحكم تعني تقليل الاختصارات المفيدة: ستفقد ميزة زر وضع الألعاب ذي النقاط الثلاث، والقائمة السريعة التي تتيح لك تحديد معدل الإطارات، وتغيير حجم الشاشة، وتحميلها، وما إلى ذلك. على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، كل شيء أقرب إلى "أجهزة الكمبيوتر الكلاسيكية": تحكم أكبر، ولكن اختصارات أقل سهولة مصممة للاستخدام المنزلي.

الأداء بدقة 1080p و1440p و4K في الألعاب الحقيقية

السؤال الأهم: بغض النظر عن خيارات النظام، ما مدى جودة أداء جهاز Steam Deck عند توصيله بتلفزيون بدقة 1080p أو 4K؟ يعتمد الجواب بشكل كبير على نوع اللعبة وما أنت على استعداد للتنازل عنه فيما يتعلق بإعدادات الرسومات.

مع الألعاب القديمة أو ألعاب جيل PS3/Xbox 360 (ما يُعرف بالجيل السابع)، يُمكن لجهاز Steam Deck أن يُقدم مفاجآت سارة للغاية . على سبيل المثال، يُمكن تشغيل لعبة Half-Life 2 بسلاسة تامة بدقة 4K ومعدل 60 إطارًا في الثانية مع أعلى الإعدادات وبدون تفعيل خاصية MSAA، وهو أمرٌ مذهل بالنسبة لجهاز ألعاب محمول.

تُقدّم لعبة Deus Ex: Human Revolution أداءً ممتازًا بدقة 1440p60 مع إعدادات متوسطة، حيث توفر رسومات رائعة وأداءً قويًا. يمكنك حتى التفكير في تشغيلها بدقة 4K30 إذا كانت وضوح الصورة من أولوياتك. أما ألعاب أخرى من تلك الحقبة، مثل Valkyria Chronicles وDishonored، فتعمل بشكل جيد بدقة 1440p مع إعدادات قياسية، على الرغم من أنها قد تشهد انخفاضًا طفيفًا في معدل الإطارات، مما قد يجعل دقة 1080p خيارًا أفضل للحصول على 60 إطارًا في الثانية بشكل أكثر استقرارًا.

ليس كل شيء قديم رائعاً: عادةً ما تحتاج لعبة Alan Wake إلى خفض الدقة إلى 900 بكسل للحفاظ على 60 إطارًا في الثانية، وتعمل لعبة Mass Effect Legendary Edition، تمامًا كما هو الحال على PS4 و Xbox One، بشكل أفضل بدقة 1080 بكسل مقارنةً بالدقة الأعلى، مما يعني على شاشة تلفزيون بدقة 4K أن الصورة ليست حادة كما نرغب.

في الألعاب الحديثة، يُقدّم جهاز Steam Deck أداءً مماثلاً لأجهزة الجيل السابق: تعمل العديد من ألعاب AAA بسلاسة بدقة 900p30 أو 720p30 وإعدادات متوسطة. ومن أمثلة هذه الألعاب Horizon Zero Dawn وTales of Arise وGrid Legends. أما ألعاب أخرى، مثل Dirt 5، فتتطلب تنازلات أكبر، وتُقدّم أفضل أداء لها بدقة 720p30.

تقنيات إعادة بناء الصور: FSR 2.0 وTSR والشركات التابعة لها

يكمن مفتاح جعل جهاز Steam Deck منطقيًا على تلفزيون 4K، دون أن يبدو كل شيء باهتًا بمجرد ترقية دقة 720p، في تقنيات إعادة بناء الصور الحديثة ، وخاصة تقنية FSR 2.0 من AMD وتقنية TSR (الدقة الفائقة الزمنية) من Unreal Engine.

يُحدث نظام FSR 1.0، المتوفر على مستوى النظام في Deck، فرقًا واضحًا مقارنةً بتقنية الترقية الثنائية الخطية التقليدية، إذ يُقدّم صورةً أنقى دون إضافة تشويش كبير. لكن نظام FSR 2.0، المُدمج في بعض الألعاب، هو الذي يُتيح فعليًا العرض الداخلي بدقة منخفضة جدًا، ويُنتج صورةً أقرب إلى دقة 1080p الأصلية على الشاشة.

من الأمثلة المثيرة للاهتمام لعبة God of War، التي تتضمن تقنية FSR 2.0. في أوضاع مثل "متوازن"، يمكنك الحصول على مخرج 1080p30 بدقة داخلية أقل بكثير، مع الحفاظ على جودة صورة جيدة نسبيًا في المشاهد الثابتة أو بطيئة الحركة. تكمن المشكلة في ظهور تشوهات وعناصر مفاجئة عند تحرك كراتوس بسرعة، في شعره أو الجزيئات أو العناصر التي تظهر عند تحريك الكاميرا.

أما لعبة Ghostwire: Tokyo، فتستخدم تقنية إعادة بناء الصور الزمنية (TSR) من Epic. ولتحقيق أداء سلس على جهاز Deck، كان لا بد من تقديم بعض التنازلات: دقة عرض 1600×900، ودقة داخلية تقارب 800×450، وإعدادات تفاصيل منخفضة، لكن إعادة البناء الزمني تعمل بشكل جيد للغاية. تكون التشوهات البصرية ضئيلة أثناء الحركة ، والصور الثابتة قريبة جدًا من الدقة الأصلية، على الرغم من عرض ربع عدد البكسلات فقط.

مع ذلك، الانطباع العام مختلط: ففي لعبة God of War، لا يُقدّم نظام FSR 2.0 تجربة 1080p مُرضية تمامًا؛ وفي لعبة Ghostwire، يكون الحمل الرسومي مرتفعًا جدًا لدرجة أنه من الصعب حتى الوصول إلى دقة 1080p عند التشغيل. من ناحية أخرى، تُتيح هذه التقنيات إمكانية رفع أداء جهاز Deck على شاشات التلفاز الكبيرة ، شريطة أن تكون اللعبة مُحسّنة جيدًا وأن يكون التنفيذ متقنًا.

القيود والمشاكل التقنية لوضع الإرساء في نظام التشغيل SteamOS

إلى جانب القوة الخام، تكمن إحدى أكبر العقبات التي تحول دون استخدام جهاز Steam Deck كوحدة تحكم منزلية في نظام التشغيل SteamOS نفسه. فوضع التوصيل الحالي يعاني من عدة مشاكل تقنية وأخرى تتعلق بالتصميم، مما يؤثر على تجربة الاستخدام بشكل عام.

من جهة، لا يكون اكتشاف دقة الشاشة ومعدلات التحديث باستخدام محطات الإرساء الخارجية دقيقًا دائمًا، وقد يُجبرك النظام على استخدام معدل تحديث 30 هرتز حتى مع دعم الكابل والتلفزيون لمعدل 60 هرتز. يمكن حل هذه المشكلة بالدخول إلى وضع سطح المكتب وضبط إعدادات العرض يدويًا، ولكن من الأفضل إدارة هذه المشكلة بشكل أكثر سلاسة من خلال الواجهة الرئيسية.

لا يخلو التوافق مع وحدات التحكم الخارجية في وضع التوصيل من بعض العيوب. فعلى سبيل المثال، قد يستمر الاهتزاز لفترة أطول من اللازم أو قد لا يعمل بشكل صحيح في بعض الألعاب. علاوة على ذلك، تتطلب بعض الألعاب التي تدعم وحدات التحكم استخدام الفأرة للتنقل في قوائم الإعدادات، مما يجبرك على استخدام شاشة اللمس الخاصة بجهاز Steam Deck بشكل شبه أعمى وأنت جالس على الأريكة.

يُعدّ إدخال النصوص من غرفة المعيشة مسألة حساسة أخرى: تعتمد العديد من الألعاب على لوحات مفاتيح تظهر على الشاشة، وهي غير مُلائمة تمامًا لأجهزة التحكم، ما يُصبح مُحرجًا عند كتابة كلمات المرور أو أسماء المستخدمين أو ضبط الإعدادات المُتقدمة. عادةً ما يكون هذا الأمر أكثر سلاسة على أجهزة الألعاب المنزلية المُغلقة؛ أما في جهاز Deck، وهو عبارة عن حاسوب شخصي مُقنّع على هيئة جهاز ألعاب منزلي، فلا تزال بعض أوجه القصور ملحوظة.

تُصدر شركة Valve تحديثات تُحسّن وضعية التوصيل تدريجيًا. على سبيل المثال، كان من المستحيل في البداية تشغيل الألعاب بدقة أعلى من 1280×800 حتى عند توصيلها بشاشة بدقة 1080p أو 4K، ولكن الآن يُمكنك ضبط دقة العرض بين 640×400 و4K ، وهو إعداد ينطبق على كلٍ من وضعية الكمبيوتر المحمول ووضعية التوصيل، ويمكنك تغييره من لعبة إلى أخرى.

قم بتوصيل واستخدام وحدات التحكم مع جهاز Steam Deck في قاعدة التوصيل.

إحدى أهم مزايا جهاز Steam Deck مقارنةً بالأجهزة المحمولة الأخرى هي أنه في جوهره جهاز كمبيوتر متكامل مع نظام Steam Input البيئي . وهذا يعني توافقًا مذهلاً مع وحدات التحكم الخارجية، السلكية واللاسلكية على حد سواء.

في وضع اللعب، تعمل وحدات تحكم Xbox و PlayStation (PS4/PS5) و Nintendo Switch (بما في ذلك بعض الوحدات غير الرسمية) ، وبالطبع وحدة تحكم Steam، بكفاءة عالية. يتم التعرف على جميعها تقريبًا دون أي مشكلة، ويمكنك تخصيصها لكل لعبة باستخدام ملفات تعريف إدخال Steam، وإعادة تعيين الأزرار، وإنشاء قوالب، وغير ذلك الكثير.

من التفاصيل المثيرة للاهتمام أنه إذا استخدمتَ وحدة تحكم Steam مع وصلة USB الخاصة بها المتصلة بقاعدة الشحن، وكانت قاعدة الشحن مزودة بمصدر طاقة خارجي، فيمكنك إيقاظ جهاز Steam Deck من وضع السكون باستخدام وحدة التحكم نفسها . وهذا يحاكي بدقة تجربة "تشغيل الجهاز من الأريكة" التي تحصل عليها مع جهاز Switch أو أجهزة الألعاب المنزلية الكلاسيكية.

مع ذلك، ضع في اعتبارك أن قاعدة الشحن تقطع الطاقة عن منفذ USB-C والبلوتوث عند دخولها في وضع السكون، لذا لكي تعمل هذه الميزة، يجب أن تستمر قاعدة الشحن في تزويد جهاز الاستقبال بالطاقة حتى عندما تكون قاعدة الشحن في وضع السكون . لا تتصرف جميع قواعد الشحن بنفس الطريقة، لذا يُنصح بالتجربة.

في وضع سطح المكتب، قد يتطلب ضبط وحدة تحكم Steam جهدًا إضافيًا، وقد لا يكون الشعور بها دائمًا بنفس دقة وضع الألعاب. أما وحدات التحكم الأخرى، فتعمل بكفاءة مماثلة تقريبًا : إذا كنت معتادًا على استخدام وحدة تحكم Xbox أو DualSense على الكمبيوتر، فستشعر وكأنك في بيتك.

فرض دقة 1080p (و4K) عندما يكون نظام SteamOS عالقًا عند دقة 720p

تبلغ دقة شاشة جهاز Steam Deck الأصلية 1280×800 بكسل، وعند توصيله بالتلفزيون، يقوم النظام عادةً بتحويلها إلى 1280×720 بكسل (عالية الوضوح). أما اليوم، فالمعيار السائد لأجهزة التلفزيون هو 1920×1080 بكسل (عالية الوضوح الكاملة) ، مع أن دقة 4K أصبحت شائعة بشكل متزايد.

يُمكن لجهاز Deck إخراج دقة 4K إلى شاشة خارجية، ولكن كما رأينا، لا يتعامل نظام SteamOS دائمًا مع التبديل التلقائي بشكل صحيح، خاصةً إذا لم تكن تستخدم جهاز الإرساء الرسمي. فعندما تُشغّل لعبةً ما وتجد أن أقصى دقة متاحة لا تزال 1280×720 على الرغم من أنك تستخدم تلفزيونًا بدقة 1080p، فهذا يعني أن النظام لا يتعرف على إعدادات الشاشة الخارجية بشكل صحيح.

أسهل طريقة لفرض دقة 1080p في كل لعبة من وضع اللعبة هي طريقة الخصائص التي ناقشناها بالفعل: أغلق اللعبة، وانتقل إلى المكتبة، وافتح رمز الترس الخاص بالعنوان، وادخل إلى "الخصائص" واختر دقة الشاشة الخارجية في "دقة اللعبة".

بعد هذا التغيير، عند إعادة تشغيل اللعبة والعودة إلى خيارات الفيديو، ستلاحظ ظهور دقة 1920×1080 كأقصى دقة متاحة في قائمة اللعبة الداخلية. بعد ذلك، يمكنك اختبار ما إذا كان الأداء لا يزال مقبولاً بدقة Full HD، أو ما إذا كان من الأفضل العودة إلى دقة 720p أو استخدام تقنية رفع الدقة.

فيما يتعلق بدقة 4K، فإن معظم الألعاب الحديثة تتطلب موارد عالية من وحدة المعالجة المركزية المدمجة في الجهاز، إلا إذا استخدمت دقة عرض داخلية منخفضة وإعادة تشغيل متكررة، أو كانت ألعابًا قديمة أو خفيفة جدًا. عمليًا، للاستخدام المنزلي العادي، تُعد دقة 1080p عادةً الخيار الأمثل لتحقيق التوازن بين وضوح الصورة والأداء واستهلاك موارد الجهاز.

في كثير من الحالات، لا يكون الفرق الحقيقي في تجربة المشاهدة على الأريكة بين دقة 720p محسّنة بشكل جيد مع تقنية FSR ودقة 1080p "بصعوبة" كبيرًا، بينما قد يؤدي انخفاض معدل الإطارات إلى إفساد التجربة . من الأفضل اختبار كل لعبة على حدة: إذا كان رفع الدقة يعني فقدان الكثير من الإطارات، فمن الأفضل البقاء على دقة 720p.

يُمكن لجهاز Steam Deck، عند استخدامه بذكاء في وضع التوصيل، أن يكون جهازًا رائعًا لغرفة المعيشة لمحبي ألعاب ثنائية الأبعاد، والألعاب المستقلة، وألعاب الأجيال السابقة، حيث يُقدم جودة صورة فائقة مقارنةً بجهاز Switch القديم، بالإضافة إلى ميزة وضع السكون/الاستئناف. ورغم أن نظام SteamOS لا يزال يعاني من بعض القيود وبعض المشاكل التقنية المتعلقة بدقة العرض، وأجهزة التحكم، وإعدادات الشاشة الخارجية، إلا أنه من خلال الاستخدام الأمثل لوضع الألعاب، وسطح المكتب، وخيارات دقة العرض لكل لعبة، وتقنية FSR، وقاعدة توصيل USB-C جيدة، يُمكنك الاستمتاع بتجربة لعب سلسة بدقة 1080p وأنت مسترخٍ على الأريكة، دون الحاجة إلى جهاز ألعاب منزلي مُخصص.


أضف كمصدر مفضل في جوجل