مصير جهاز PS6 وجهاز Xbox الجديد غير واضح بسبب أزمة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM).

  • يؤدي الطلب على الذاكرة اللازمة للذكاء الاصطناعي إلى ارتفاع الأسعار ويتسبب في نقص في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومحركات الأقراص الصلبة (SSD).
  • تدرس شركتا سوني ومايكروسوفت بالفعل تأجيل إطلاق جهاز PS6 وجهاز Xbox التالي إلى ما بعد الفترة الزمنية 2027-2028.
  • قد تصبح أجهزة الألعاب الحالية أكثر تكلفة وتعاني من نقص في المخزون ابتداءً من عام 2026.
  • يبدو أن الذاكرة ستكون واحدة من أغلى المكونات وأكثرها تقييداً في الجيل القادم.

أجهزة الجيل التالي وذاكرة الوصول العشوائي

احتمال وصول بلاي ستيشن 6 وإكس بوكس ​​الجديد لم يعد الأمر يعتمد فقط على تقنية الرسومات أو قوة المعالج. تكمن العقبة الرئيسية الآن في مكون أقل بريقًا ولكنه بالغ الأهمية: ذاكرة وصول العشوائي والتخزينأدى ازدهار الذكاء الاصطناعي إلى تغيير السوق بشكل كامل ووضع صناعة ألعاب الفيديو في وضع محفوف بالمخاطر.

في الأشهر الأخيرة، نشرت مصادر صناعية مختلفة، مثل خبراء صناعة الألعاب ومحللو الأجهزة، يشير إلى سوني ومايكروسوفت إنهم يراجعون خططهم للجيل القادم. قد يؤدي ارتفاع تكلفة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) تاريخيًا، ونقص المخزون، والأولوية التي يوليها المصنعون لمراكز بيانات الذكاء الاصطناعي إلى... تأجيل إطلاق جهاز PS6 وجهاز Xbox المستقبلي وبالمناسبة، سيؤدي ذلك إلى زيادة تكلفة أجهزة الألعاب الحالية في أوروبا وبقية أنحاء العالم.

الذكاء الاصطناعي يُفرغ مخزن الذاكرة: مشكلة تؤثر على أجهزة الألعاب

يكمن أصل هذه الفوضى في النمو الهائل للذكاء الاصطناعيتتطلب نماذج الذكاء الاصطناعي الكبيرة كميات هائلة من ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) وذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) للتدريب والتشغيل، وقد أدى ذلك إلى طلب على ذاكرة الوصول العشوائي يتجاوز بكثير الطاقة الإنتاجية الحاليةتركز الشركات المصنعة الكبرى (سامسونج، ومايكرون، وإس كيه هاينكس، وغيرها) خطوط إنتاجها على تزويد مراكز البيانات ومنصات الذكاء الاصطناعي الكبيرة، تاركة أسواقًا مثل أجهزة الألعاب في الخلفية.

يترجم هذا التغيير في الأولويات إلى تأثيرين فوريين: ارتفاع الأسعار وعدم التوافرتشير تقارير مختلفة بالفعل إلى زيادات في التكاليف تصل إلى عدة مئات من النقاط المئوية مقارنة ببداية عام 2025. في بعض الحالات، تكلفة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) تقارب ثلاثة أضعاف التكلفة الأصلية. مقارنةً بالعام الماضي، ولا يزال الاتجاه لعام 2026 صعوديًا بشكل واضح.

لا يقتصر الضغط على ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) فقط، بل يمتد ليشمل سوق... تخزين NAND لمحركات الأقراص الصلبة SSD وبطاقات الذاكرةحذر مصنعو بطاقات الذاكرة SD من ارتفاع الأسعار بنسبة تصل إلى 123%، وعلى 1 تيرابايت SSD ارتفعت أسعار الفئة المتوسطة من حوالي 50-90 دولارًا إلى ما بين 70 و120 دولارًا، مع توقعات بأن تستمر في الارتفاع طوال عام 2026.

هذا السيناريو برمته يحول الذاكرة إلى مورد استراتيجي ونادربالنسبة لقطاع الألعاب، حيث يكون السعر النهائي لجهاز الألعاب حساسًا للغاية والهوامش ضيقة، فإن كل زيادة في تكلفة ذاكرة الوصول العشوائي أو محركات الأقراص الصلبة تعقد المعادلة بشكل كبير.

تأثرت أجهزة PS6 و Xbox الجديدة بمشاكل في الذاكرة

بلاي ستيشن 6 وإكس بوكس ​​الجديد: من نافذة 2027-2028 إلى أفق ضبابي متزايد

حتى وقت ليس ببعيد، كانت خارطة الطريق التي تستخدمها الصناعة تتحدث عن إطلاق جهاز بلاي ستيشن 6 وجهاز إكس بوكس ​​جديد بين عامي 2027 و2028سيكون عمر جهاز PS5 و Xbox Series X|S الحاليين حوالي سبع أو ثماني سنوات في السوق، وهي دورة شائعة إلى حد ما لأجهزة الألعاب المنزلية الحديثة.

لكن التقارير الحديثة تشير إلى أن تدرس شركتا سوني ومايكروسوفت بالفعل بجدية تأجيل تلك الفترةمن البودكاست والتقارير الخاصة بـ ألعاب داخلية حتى التسريبات من مصنعي الأجهزة تشير إلى الشيء نفسه: مع أسعار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومحركات الأقراص الصلبة (SSD) الحالية، إن تصنيع ملايين أجهزة الجيل التالي من أجهزة الألعاب ليس أمراً مجدياً دون رفع سعر التجزئة..

بل إن بعض المصادر تذكر ذلك. جهاز PS6 وجهاز Xbox المستقبلي (الذي يُشار إليه غالبًا باسم Xbox Magnus أو Xbox Next-Gen) بإمكانهم المغادرة بعد عام 2028...مع اقتراب نهاية العقد. في هذا السيناريو، سنواجه أحد أطول الأجيال منذ أن أصبحت أجهزة الألعاب الحديثة موحدة، حيث تجاوزت دورة حياة PS5 و Xbox Series X|S بسهولة ثماني سنوات.

وفي الوقت نفسه، هناك شائعات بأن جهاز إكس بوكس ​​الجديد مصمم على النحو التالي: منتج متميز وهجين بين وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي قد يكون سعره أعلى بكثير من أسعار أجهزة الألعاب الحالية. وقد دار حديث عن أسعار تتجاوز 1.000 يورو أو دولار، وهو رقم أصبح الآن، مع ارتفاع تكلفة الذاكرة، أكثر صعوبة من أي وقت مضى. لا يفي بالغرض إذا لم يتم تعديل المواصفات. أو يتم تأجيل الإطلاق في انتظار أوقات أفضل.

في مكاتب سوني ومايكروسوفت يسود جو من الحذر: لم تعد التواريخ الداخلية تعتبر مؤكدة، وتقوم فرق التخطيط بمقارنة سيناريوهين معقدين، إما إصدار الجهاز في الفترة المخطط لها بسعر مرتفع للغاية، أو تأجيله لتجنب الاصطدام المباشر بميزانية اللاعب الأوروبي والعالمي.

تصنيع أجهزة الألعاب والذاكرة

الذاكرة كعامل تكلفة: من مجرد مكون آخر إلى العنصر الأساسي في الفاتورة

حتى الآن، كان محور النقاش حول الأجيال ينصب عادةً على وحدة معالجة الرسومات (GPU) أو وحدة المعالجة المركزية (CPU). ومع ذلك، بدأت بيانات التكلفة توضح أن ستكون الذاكرة أحد أغلى مكونات جهاز الألعاب من الجيل التاليانظر فقط إلى مثال تقريبي لآلة حديثة مثل سلسلة اكس بوكس، الذي يتكامل 16 جيجا بايت من ذاكرة GDDR6 مشترك و 1 تيرابايت SSD.

في بداية عام 2025، تراوح السعر التقديري لكل جيجابايت من ذاكرة GDDR6 عند الشراء بكميات كبيرة بين 2,5 و 3 دولاروقد أدى ذلك إلى خفض تكلفة تلك الـ 16 جيجابايت إلى نطاق من من 40 إلى 48 دولارًامع ارتفاع السعر (حوالي 60% بحلول نهاية العام)، ستكلف وحدة الذاكرة نفسها ما يقارب بين 72 و 88 دولارا موجود فقط في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM).

إذا أضفنا مساحة تخزين، فإن 1 تيرابايت SSD والتي كانت سابقاً في نطاق 50-90 دولاراً، ارتفعت إلى 70-120 دولاربإضافة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ووحدة التخزين SSD، سيبلغ سعر جهاز Xbox Series X حاليًا حوالي تكلفة الذاكرة وحدها 175 دولارًامقارنةً بسعرها الأصلي الذي يزيد قليلاً عن 110 دولارات. ويحذر العديد من المحللين من أنه بالنظر إلى عام 2026، من السهل أن يتجاوز هذا الرقم 200 دولار. لكل وحدة.

بالنظر إلى أن جهاز ألعاب مثل Series X قد تم طرحه في السوق لـ الدولار الأمريكي 499 وقد وصل سعره بمرور الوقت في بعض الأسواق إلى 649,99 دولارًا أمريكيًا أو حوالي 599 يوروأصبح عبء الذاكرة جزء كبير من إجمالي الفاتورةإذا أخذنا في الاعتبار جهاز PS6 أو جهاز Xbox من الجيل الجديد، على سبيل المثال، بذاكرة وصول عشوائي أسرع بسعة 24 أو 32 جيجابايت (GDDR7 أو DDR6 أو ما شابه) ووحدة تخزين SSD ذات سعة أكبر، فإن التكلفة يمكن أن ترتفع بسهولة.

هذا الواقع يفسر القرارات الأخيرة مثل القرار تقليل سعة التخزين في بعض طرازات أجهزة الألعاب (على سبيل المثال، التعديل من 1 تيرابايت إلى حوالي 825 جيجابايت في الإصدارات النحيفة) إلى تجنب المزيد من ارتفاع الأسعارستدفع نفس المبلغ، لكنك ستحصل على ذاكرة أقل، وهو حل يوضح مدى تأثير ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومحركات الأقراص الصلبة (SSD) على الاستراتيجية.

بلاي ستيشن 6 وإكس بوكس ​​وزيادة الأسعار

تأثير مباشر على أوروبا وأجهزة الألعاب الحالية: انخفاض المخزون وارتفاع محتمل في الأسعار

لا تقتصر المشكلة على المستقبل فحسب، بل تشير تقارير مختلفة إلى أن ابتداءً من عام 2026 فصاعدًا، قد يكون هناك نقص في مخزون الأجهزة الحالية.أجهزة الكمبيوتر المكتبية، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة لغرف المعيشة، وبالطبع، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​سيريس إكس|إس، وجهاز نينتندو سويتش 2 القادمإذا أصبحت الذاكرة أكثر تكلفة وندرةً، فسيتعين على الشركات المصنعة تحديد أولويات النماذج التي ستنتجها وبأي كميات.

في حالة أوروبا وإسبانيا تحديداً، حيث يتأثر سعر الإلكترونيات عادةً بـ الضرائب وسعر الصرف وتكاليف الخدمات اللوجستيةأي زيادة في التكلفة الأساسية للمكونات يمكن أن تترجم إلى سعر تجزئة أعلى أو عدد أقل من الوحدات المتاحةيُقال بالفعل في بعض الأوساط أن لا يُستبعد حدوث زيادات إضافية في أسعار أجهزة الألعاب الحالية. إذا استمرت أسعار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في الارتفاع في عام 2026.

قد تكون إحدى أبرز العواقب هي تخفيض العروض التنافسية والباقات المخفضةتقليديًا، مع تقدم دورة حياة جهاز الألعاب، يلجأ المصنعون إلى تقديم حزم تتضمن ألعابًا وتخفيضات في الأسعار لزيادة المبيعات؛ ولكن إذا ارتفعت التكاليف الداخلية، هامش تقديم خصومات كبيرة يتقلص.هذا أمر بدأ يظهر بالفعل في بعض الطرازات في السوق الأوروبية.

بالتوازي، أجهزة أخرى في بيئة الألعاب إنهم في نفس الوضع. أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة، ومشاريع مثل بعض آلات البخار وأجهزة الكمبيوتر الشخصية الموحدة لقد اضطروا إلى مراجعة خططهم. وبحسب ما ورد، فقد اختارت علامات تجارية مثل لينوفو وإتش بي... تأجيل إطلاق أجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة أو تعديل المواصفات (على سبيل المثال، بيع المعدات بذاكرة وصول عشوائي 8 جيجابايت فقط) لتجنب ارتفاع السعر النهائي.

صناعة ألعاب الفيديو وذاكرة الوصول العشوائي

توم هندرسون، خبير صناعة الألعاب، والإشارات القادمة من داخل الصناعة

معظم المعلومات التي أثارت المخاوف تأتي من توم هندرسون وموقع Insider Gamingغالباً ما يكونون هم من يتوقعون تحركات شركتي سوني ومايكروسوفت. وفقاً لتقاريرهم، بدأت المناقشات الداخلية حول ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) تشتد في أواخر عام 2025، عندما أصبح من الواضح أن الطلب على الذكاء الاصطناعي لن يكون ظاهرة عابرة.

تتحدث المصادر التي تم استشارتها عن اجتماعات استراتيجية تُناقش فيها سيناريوهات إطلاق مختلفةهوامش مقبولة وتكوينات تقنية. المهم هو أن تُعد ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) عنصر تصميم حساس للغاية.: يحدد دقة العرض المستهدفة، ومستوى التفاصيل الرسومية، وحجم العوالم المفتوحة، وسرعة أوقات التحميل.

بحسب هذه التقارير، تدرس الشركات مسارين رئيسيين. من جهة، حافظ على طموحك التقني واقبل سعرًا ابتدائيًا مرتفعًا للغايةيُعد هذا الأمر أكثر شيوعًا في أجهزة الكمبيوتر متوسطة إلى عالية المواصفات منه في أجهزة الألعاب التقليدية. من ناحية أخرى، تأجيل إطلاق جهاز PS6 وجهاز Xbox الجديد سنة أو أكثر لإتاحة الوقت لصناعة الذاكرة لتوسيع السعة، واستقرار الأسعار، وتمكين تقديم أجهزة قوية بتكلفة معقولة إلى حد ما.

وتشير التقارير أيضاً إلى أن المشكلة تمتد عبر سلسلة التوريد بأكملها: مصنعي الذاكرة الذين يحولون تركيزهم إلى الذكاء الاصطناعي، كما هو الحال مع أغلقت شركة مايكرون علامتها التجارية كروشال للتركيز على عملاء المؤسسات.ومشاريع ضخمة مثل هذه المبادرة بوابة النجوم من OpenAI، بقيمة مئات المليارات من الدولارات والتي يمكن أن تستهلك جزء كبير من إنتاج ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) العالميكل هذا يترك أسواقاً مثل سوق أجهزة الألعاب المنزلية بمساحة أقل للمناورة.

في هذا السياق، ليس من المستغرب أن نينتندو متأثرة أيضاًسيظهر جهاز Switch 2 القادم في بيئة ذاكرة أكثر تكلفة وتنافسية، ويشير بعض المحللين إلى أن حتى تقلبات في سعر سهم نينتندو قد يكون ذلك مرتبطًا بالشكوك حول توافر ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) لأجهزتهم القادمة.

تأجيل الجيل الجديد من PS6 و Xbox

دورات أطول، وألعاب مرتقبة بشدة، وسوق متوتر

أجهزة الألعاب الحالية، سلسلة PS5 y Xboxبالإضافة إلى ما طال انتظاره تبديل 2، هي جزء من الجيل التاسعأُطلقت الخدمة في عام 2020 في خضمّ الجائحة. وبعد مرور خمس سنوات، افترض العديد من المستخدمين الأوروبيين أن من المتوقع أن يحدث الانتقال إلى جهاز PS6 وجهاز Xbox التالي في حوالي عام 2027.ربما في عام 2028 على أقصى تقدير، وذلك باتباع منطق دورات مدتها حوالي سبع سنوات.

تكمن المشكلة في أن مزيج نقص مبدئي في المخزون بسبب الجائحة، وارتفاع التكاليف، وأزمة الذاكرة يدفع من أجل سيستمر هذا الجيل لفترة أطول مما كان متوقعاًفي الواقع، تتوافق بعض تحركات السوق مع هذه الفكرة، مثل التزام سوني بتحسين تقنيات ترقية الصور في PS5 Pro (مثل PSSR) لـ لتحقيق أقصى استفادة من الأجهزة الحالية دون الحاجة إلى إطلاق منصة جديدة.

وفي الوقت نفسه، يقال إن قد تؤدي الإصدارات الضخمة مثل GTA 6 إلى تأجيلها باتجاه نوافذ زمنية لاحقة، مثل عام 2027، الأمر الذي سيمنح الشركات المزيد من الحجج لـ استمروا في دعم PS5 و Xbox Series قبل الانتقال إلى الجيل التالي. يقلل هذا الجدول الزمني من الحاجة المُلحة لإطلاق جهاز PS6 وجهاز Xbox الجديد وسط ارتفاع أسعار ذاكرة الوصول العشوائي (RAM).

وفي الوقت نفسه، لا يوجد نقص في المعلومات المتضاربة حول متى قد يعود سوق الذاكرة إلى وضعه الطبيعي؟يرى البعض أن الاستقرار الحقيقي لن يتحقق حتى عام 2030 تقريبًا، بينما تتحدث تقارير أخرى أحدث عن من المحتمل أن يبدأ تخفيف الأزمة في عام 2027ما يبدو واضحا هو أن سيظل عام 2026 عاماً معقداً لأي شخص يحتاج إلى كميات كبيرة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، بما في ذلك سوني ومايكروسوفت.

إذا تم إطلاق أجهزة الألعاب الجديدة في عام 2027، فإن سيتعين بدء الإنتاج الضخم خلال عام 2026يأتي هذا في إحدى أكثر اللحظات حرجاً في أزمة الذاكرة. هذه المصادفة هي ما يغذي التوقعات بتأجيل شبه حتمي، على الرغم من عدم وجود أي إعلانات رسمية والتزام الشركات الصمت.

أزمة ذاكرة الوصول العشوائي في أجهزة الألعاب

ما الذي يمكن أن يتوقعه اللاعب في السنوات القادمة؟

مع وضع كل هذه العوامل في الاعتبار، فإن التوقعات بالنسبة للاعب في إسبانيا وبقية أوروبا تبدو واعدة. مزيج من الاستمرارية والحذرمن جهة، كل شيء يشير إلى أن ستبقى أجهزة PS5 و Xbox Series X|S و Switch 2 في الصدارة لفترة أطول ما تخيله الكثيرون. ستتضمن الاستراتيجية إصدارات منقحة، وتحسينات برمجية، وخدمات، وألعاب تستغل الأجهزة الحالية بشكل كامل.

من ناحية أخرى، من المعقول أن نتوقع أسعار أكثر ثباتاً وخصومات أقل حدة على أجهزة الألعاب المنزلية التي تعتمد على ذاكرة وصول عشوائي كبيرة أو أقراص SSD سريعة. إن ندرة الذاكرة وارتفاع تكلفتها يجعلان من الصعب خفض سعر التجزئة دون التضحية بالأرباح، لذلك قد يجد المستهلكون أنفسهم أمام عروض محدودة أكثر ودورات ترويجية أقل سخاءً مما كانت عليه في الأجيال السابقة.

يمكن لهذا السياق أن يؤثر أيضاً على كيفية تصميم الشركات لأنظمتها. ولن يكون من المستغرب رؤية استراتيجيات تعطي الأولوية لـ تقنيات تحسين الدقة، وتحسين محرك الرسومات، والاستخدام الذكي للذاكرة لتقديم قفزات بصرية دون مضاعفة كمية ذاكرة الوصول العشوائي المدمجة مرتين أو ثلاث مرات، وهو أمر من شأنه أن يزيد من تكلفة كل وحدة.

على الرغم من ضجيج الشائعات والتسريبات، إلا أن هناك نقطة واحدة تتفق عليها جميع المصادر تقريباً: لن ينخفض ​​الطلب على الذاكرة على المدى القصير.سيستمر الذكاء الاصطناعي في النمو، وستتوسع مراكز البيانات في قدرتها، وستشتد المنافسة بين الصناعات للوصول إلى ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) وذاكرة NAND. في هذا السياق، ستتوقف أجهزة الألعاب عن كونها الجهاز الرئيسي المستخدم، وسيتعين عليها التكيف.

في هذا السياق المضطرب، أصبح وصول جهاز PS6 وجهاز Xbox الجديد بمثابة عرض من أعراض التوازن العالمي لصناعة التكنولوجيا.عندما تصبح الذاكرة أكثر وفرة مرة أخرى وتستقر أسعارها، سيكون من الأسهل بكثير على سوني ومايكروسوفت إطلاق الجيل التالي؛ وحتى ذلك الحين، تشير كل الدلائل إلى أننا سنضطر إلى التعايش لفترة أطول مع أجهزة الألعاب الحالية، مع مراقبة الأسعار من جهة، وكيفية تطور سوق ذاكرة الوصول العشوائي من جهة أخرى.

ذاكرة الوصول العشوائي
المادة ذات الصلة:
علامات تشير إلى حاجتك إلى ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لجهاز الكمبيوتر الخاص بك

أضف كمصدر مفضل