Halo: Campaign Evolved (Remake): كل ما نعرفه

  • إعادة إنتاج لعبة Halo الأولى بمحرك Unreal Engine 5، مع التركيز فقط على الحملة وبدون منافسة
  • اللعب التعاوني: لاعبان على شاشة مقسمة على وحدة التحكم و4 لاعبين عبر الإنترنت مع اللعب المتبادل والتقدم المتبادل
  • تغييرات في طريقة اللعب: الركض الاختياري، وتوجيه الزناد، ومركبات الاختطاف، وWraith القابلة للقيادة، والمزيد من الأسلحة
  • ثلاث مهمات تمهيدية تضمّ ماستر شيف والرقيب جونسون، وأكبر مجموعة من الجماجم

Halo Campaign Evolved Remake

أصبحت النسخة الجديدة من لعبة Halo: Combat Evolved رسمية الآن: تحمل اسم Halo: Campaign Evolved، وهي إعادة تصميم كاملة باستخدام محرك Unreal Engine 5، وستصدر لأجهزة PlayStation وXbox والحاسوب الشخصي، مع وعد بالحفاظ على جوهر اللعبة الأصلية، ولكن بتحديثات شاملة. وقد جرّب الصحفيون نسخة تجريبية مبكرة تدور أحداثها في The Silent Cartographer ، ما يكفي لإلقاء نظرة خاطفة على تجربة هذه النسخة المُعاد تخيلها من اللعبة الكلاسيكية.

العرض محدود للغاية: فهو يقتصر على طور القصة فقط . لن يكون هناك طور لعب جماعي تنافسي، لكن الاستوديو يعوّض ذلك بطور لعب تعاوني متقن، ومهام جديدة ، ومجموعة من التحسينات على أسلوب اللعب تُضفي عليه طابعًا عصريًا دون المساس بهوية هالو. علاوة على ذلك، يُعدّ وصولها إلى PS5 أول ظهور لهالو على منصة بلايستيشن ، وهو ما قد يفتح الباب أمام جماهير جديدة في أوروبا.

ما هي لعبة Halo: Campaign Evolved (Remake)

أفضل 15 لعبة حصرية لجهاز Xbox الأصلي ، الترتيب
المادة ذات الصلة:
أفضل 15 لعبة حصرية لجهاز Xbox الأصلي ، الترتيب

حملة Halo Remake

لعبة Halo: Campaign Evolved هي إعادة بناء كاملة لحملة Halo: Combat Evolved . إنها ليست نسخة مُحسّنة، بل تمّت إعادة تصميم المراحل والمشاهد السينمائية والأنظمة لتحسين عناصر التحكم واللافتات وسلاسة اللعب ، مع الحفاظ على بنية اللعبة الأصلية وأسلوبها . ستُطرح اللعبة في وقت واحد على أجهزة PS5 وXbox Series X|S والحاسوب الشخصي، ومن المُخطط إصدارها في عام 2026.

تؤكد الدراسة عدم وجود نمط لاعب ضد لاعب ؛ فالأولوية للقصة والتجربة التعاونية. في المقابل، تتضمن الحملة الرئيسية ثلاث مهمات تمهيدية تركز على ماستر تشيف والرقيب جونسون، مصممة لإثراء السياق دون المساس بالقصة الأصلية.

الرسومات والصوت والسرد

رسومات وسينمايات هالو

من الناحية البصرية، كان التطور واضحاً: السماء والماء والنباتات ومواد الفوررانر تتمتع بلمسة نهائية واقعية، متسقة مع التوجه الفني للسلسلة. تبدو جزيرة "الرسام الصامت" أكثر وضوحاً، وتستعيد التصاميم الداخلية للفوررانر ذلك الطابع الوحشي البارد والبسيط الذي افتقده العديد من المعجبين.

أُعيد تصميم المشاهد السردية باستخدام تقنية التقاط الحركة ، وفي النسخة المعروضة، عُرضت كفيديوهات عالية الجودة مُجهزة مسبقًا. إضافةً إلى ذلك، أُعيد تسجيل صوتي ستيف داونز وجين تايلور مع تعديلات طفيفة على النص لتعزيز اللحظات الرئيسية، كما أُعيد تصميم المؤثرات الصوتية لتعزيز تجربة الانغماس دون المساس بالتفاصيل المميزة.

تغييرات رئيسية في طريقة اللعب

تم تحديث أسلوب اللعب بحذر. أُضيفت ميزة الركض السريع (التي يمكن تفعيلها أو تعطيلها) والتصويب باستخدام الزر الأيسر، وهما ميزتان شائعتان في ألعاب إطلاق النار الحديثة. كما أصبح بالإمكان الاستيلاء على مركبات العدو ، وهي الآن أكثر عرضة للخطر، مما يجبرك على تقييم المخاطر المصاحبة لقيادتها بعناية.

تتوفر ترسانة أوسع من الأسلحة الكلاسيكية من السلسلة لأول مرة في هذه الحملة، بما في ذلك سيف القوة إذا حصلت عليه من أحد النخبة. حتى سيارة Wraith قابلة للقيادة ، وتضيف سيارة Warthog مقعدًا رابعًا في الخلف لإكمال فريق اللعب التعاوني.

من حيث تصميم النظام، تم الاستغناء عن حقائب الإسعافات الأولية ، وتم تحسين توجيه اللاعب داخل البيئات . وعلى الرغم من هذه التغييرات، إلا أن الحركة لا تزال تحتفظ بشعور شبه الطفو المميز الذي يُعرف به عالم هالو، وفقًا لانطباعات العرض التجريبي.

تعاونية ومنصات ومتعددة اللاعبين

يحتلّ اللعب التعاوني مكانةً مركزية: شاشة مقسمة للاعبين على أجهزة الألعاب المنزلية ، ولعب تعاوني عبر الإنترنت لأربعة لاعبين ، مع إمكانية اللعب المشترك والتقدم المشترك بين أجهزة PS5 وXbox والحاسوب الشخصي. هذا من شأنه أن يسهّل على المجموعات اللعب معًا بغض النظر عن المنصة.

من ناحية أخرى، لا يوجد طور لعب جماعي تنافسي . ويؤكد الاستوديو أن لعبتي Infinite وThe Master Chief Collection تغطيان هذا الجانب على أجهزة Xbox والحاسوب الشخصي، بينما تنصب الأولوية هنا على إعادة إنشاء وتوسيع طور القصة.

مقدمة لثلاث مهمات

تتضمن الإضافة الرئيسية للقصة ثلاث مهمات تمهيدية تضم ماستر تشيف والرقيب جونسون، وتدور أحداثها قبل أحداث اللعبة الأصلية. ستشمل هذه المهمات بيئات وشخصيات وأعداء جدد . من غير الواضح حاليًا ما إذا كانت ستكون متاحة للعب منذ البداية أم أن إكمال طور القصة سيكون شرطًا أساسيًا.

الجماجم وإمكانية إعادة اللعب

ستتضمن النسخة المُعاد تصميمها أكبر مجموعة من الجماجم على الإطلاق في سلسلة ألعاب هالو : عشرات المُعدِّلات لتغيير مستوى الصعوبة، والذكاء الاصطناعي، والانفجارات، وواجهة المستخدم. بعضها مُصمَّم لإعادة أسلوب اللعب الكلاسيكي: جمجمة تجعل المركبات لا تُقهر ستفتح الباب أمام حركات بهلوانية يتذكرها العديد من اللاعبين بحنين.

مع غياب نمط لاعب ضد لاعب، يتمثل الهدف في زيادة إمكانية إعادة اللعب بين اللاعبين المخضرمين وأولئك الذين ينضمون إلى الحلبة لأول مرة من PlayStation أو Xbox أو الكمبيوتر الشخصي في أوروبا.

الجدول الزمني والسعر وحالة التطوير

من المتوقع إطلاق اللعبة في عام ٢٠٢٦ ، دون تحديد تاريخ دقيق. ويُفترض داخلياً أن الفريق يرغب في تزامن الإطلاق مع الذكرى السنوية الخامسة والعشرين للإصدار الأصلي، لكن هذا لم يُؤكد بعد. كما لم يُعلن عن السعر حتى الآن.

يُظهر العرض التجريبي مجالًا للتحسين في معدل الإطارات وسلوك الذكاء الاصطناعي للحلفاء ، وهي جوانب يُقرّ الاستوديو نفسه بأنه سيواصل تطويرها. وفيما يتعلق باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي في التطوير، تُشير إكس بوكس ​​إلى عدم وجود إلزام باستخدامها، وأن العملية الإبداعية يقودها البشر ؛ وإذا ما استُخدمت أي تقنية، فسيكون ذلك لدعم سير العمل.

ماذا يعني ذلك للاعبين في إسبانيا وأوروبا

يُتيح موعد إطلاق PS5 ، بالتزامن مع إطلاق Xbox والحاسوب الشخصي، فرصةً جديدةً لعشاق السلسلة الذين كانوا يتابعونها سابقًا من بعيد. في إسبانيا وبقية أوروبا، ستُسهّل ميزة اللعب المشترك والتقدم المشترك على الأصدقاء عبر المنصات المختلفة مشاركة طور القصة. لم يتم تأكيد توفر الإصدارات والترجمات المحتملة بعد ، وسيتم الإعلان عن هذه المعلومات لاحقًا.

مع كل ما تم عرضه، تهدف لعبة Halo: Campaign Evolved إلى تحقيق التوازن بين الوفاء والتحديث : فهي تحافظ على إحساس عام 2001، وتضيف جودة بصرية وتعديلات معقولة، وتركز على اللعب التعاوني وإمكانية إعادة اللعب؛ لا تزال هناك أسئلة بحاجة إلى إجابة، لكن الأساس متين، وقبل كل شيء، أصبحت متاحة أخيرًا لمجتمع المنصات المتعددة بأكمله.


أضف كمصدر مفضل في جوجل